我这个MOD的COST模式是来自于吧友 @ 的cost mod, 原帖:
最终来源是萌战MOD和三日月修改器,感谢原作者的付出,萌战MOD和相关修改器可去“泄矢青蛙子吧”下载。如果原作者不愿意我发布这个MOD,可以私信我删帖。这个修改器还能附加很多令人眼花缭乱的特效,但是这个MOD都没有用到,主要是觉得每赠加一种特效,就是对名将的一次强化,对小透明的一次无视。加太多的特效最后的结果就是强者强的离谱,弱的完全没有价值。和我这个MOD的宗旨有点不符了。
所以我只利用了里面的COST模式和全局设置的全女兵功能,其他特效,如有兴趣的可以下载三日月修改器自己研究修改。
COST的计算方式我也做了一番设计的,三维、战法、特技都考虑到了,基本能做到所有人的COST从高到低分布均匀。
仅仅计算三国人物,COST的分布为:
COST 9 = 25人
COST 8 = 21人
COST 7 = 47人
COST 6 = 47人
COST 5 = 60人
COST 4 = 87人
COST 3 = 98人
COST 2 = 97人
COST 1 = 99人
游戏开局设置第3页的“COST限制”设置:
设置为“标准”时,玩家COST上限为30/50,电脑COST为42/70。电脑有优势但也有一定限制。
设置为“自势力不限制”时,玩家COST为54/90,电脑COST为42/70,简单模式。
设置为“他势力不限制”时,玩家COST为30/50,电脑COST为54/90。困难模式。
设置为“均不限制”时,玩家、电脑COST均为54/90。相当于无COST,和原版一样,因为此MOD中武将COST最高的也只有9,54/90的上限不可能超出。
此选项同时与募兵量挂钩。
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处墨迹游戏网。
原文地址:《三国志12PK《英武飞扬》Cost Mod 2023》发布于:2024-12-19