本期给大家盘点一下新版本职业选择,随着版本的更新,一哥的更替也是比较频繁的,本期就给大家盘点一下。
刀客:弟中弟,刷材料的职业,四转的暗影与真武冲突,最致命的还是没有PK气功,四两的触发比较苛刻,如果你想玩反刀,那你的防御就不能高,防御越高反伤越低,防御不高不触发四两就被秒,陷入死循环...目前版本最弱职业,特别是老虎出现后,唯一的优势也没了,目前唯一的路线就是万血到玩四两。
弓手:爹中爹,四转无明的出现,将稳定性拉到巅峰,无与伦比的统治力,同氪度基本上无敌,切记,四转弓手打武防,医生伤害太高,不打很难和医生抗衡,除非没有医生只有平a流,否则打架就打武防,版本之子,陪伴你的只有无敌的寂寞。
剑客:站撸无敌职业,唯一的缺点就是没有远程手段,完美的防御体系也扛不住弓手超高的命中以及蘑菇云般的爆发,不过依旧是会武一哥,老端游喜欢玩剑客的无脑选择,强度非常高!
医生:长攻击力堆起来的强度,玩医生无脑打长攻2就可以,一级2%的武功打击值,增伤最强的气功,不过并没有后续的PK气功,在后期可能会偏弱,不过前期的体验拉满,小氪体验也非常好!
枪客:四转的表现还是不错的,比三转的吊车尾好很多,不过如果后续更新不改枪客气功,即便是加强也没有用,气功实在太弱,都是数值的增长,结果就加几十点,期待后续加强吧。
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原文地址:《热血江湖所以全职业战力排行,不要玩刀客群怪了!》发布于:2024-11-16




