本期看点(11.3—11.9):

▶10月中国手游发行商全球收入数据出炉

▶支付宝开放小游戏接入

▶网易旗下又一款产品移植小游戏

▶《绝区零》制作团队超300人

▶《第七史诗》国际服惹众怒

▶中手游入局短剧

特别说明:研究院基于平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。

一、行业动态

1、中国游戏纪事开播,三个主题讲述游戏产业

《中国游戏纪事》于11月8日在国内多个在线视频平台播出。据介绍,该纪录片真实记录了中国游戏三十多年的发展历程。据悉,该纪录片通过三集三个主题:萌芽、成长、破圈,分别讲述了中国游戏产业从无到有、由弱到强的奋斗历程。——中国音数协游戏工委

2、10月37家中国手游发行商吸金19.1亿美元

10月中国手游发行商全球收入数据出炉,前三甲分别是腾讯、网易、米哈游,点点互动升至第四名。另外,有37家中国厂商入围全球手游发行商收入榜,合计吸金达19.1亿美元,占本期全球手游发行商收入38.7%。—— Tower

3、支付宝全面开放接入小游戏

11月3日,官方正式更新了支付宝小游戏相关的开发文档,并向所有开发者开放了小游戏开发能力,届时开发者将可以把小游戏上架到支付宝平台。

目前创建支付宝小游戏需要满足两个前提条件:1. 开发者需要先注册支付宝开放平台的开发者账号并入驻平台。2. 目前小游戏支持企业支付宝账号、个体工商户支付宝账号,暂时不支持个人支付宝账号。——

4、中国移动游戏IP市场前三季度实际销售收入1322.06亿元

《2023年度移动游戏IP产业发展报告》显示,2023年1-9月中国移动游戏IP市场实际销售收入1322.06亿元。IP类型分布(按流水)上,中国原创游戏IP市场占比42.69%,引进授权游戏IP市场占比28.18%,中国移动游戏IP市场共占移动游戏市场77.7%。移动游戏IP市场中,国产IP产品流水占比升至60%。——蓝鲸财经

5、华尔街日报点赞《原神》《黑神话》

《华尔街日报》11月7日报道称,与欧美和日本等电子游戏产业发达的国家合作多年后,中国从业者充分积累专业知识,并将其逐步应用到国产游戏,推出更多具国际吸引力的内容。报道同时指出,中国电子游戏产业正超越模仿海外,走向原创的成功,并以米哈游的《原神》和游戏科学的《黑神话:悟空》进行举例。

二、买量投放侧

1、素材量

本周素材投放量继续下滑,日均投放素材量约55万组。

2、游戏数

本周在投游戏数与上周基本持平,保持高位。

3、中重度素材投放TOP

本周《龙迹之城》继续霸榜,投放素材榜TOP5有三款传奇产品。《三国吧兄弟》投放量继续提升,排名周榜第五。

4、国内案例

三七旗下小游戏《灵魂序章》本周投放素材量加大,空降微信小游戏畅销榜第二。《灵魂序章》为斗罗大陆IP产品。

5、出海案例

Goat Games旗下产品《 6》(地牢猎手6)于10月中旬登陆欧美市场,上线当天排名美国iOS免费榜第三。

三、公关传播侧

1、《绝区零》亮相“艺术西岸”,制作人爆料创作团队超300人

近日,第五届上海国际艺术品交易周开幕,上海企业米哈游旗下新游戏《绝区零》以“序·绝区零特别展”的形式参加。绝区零制作人李振宇表示,当代城市题材、潮流文化是国产游戏较少涉足的领域,《绝区零》是米哈游最新研制的动作冒险游戏,是一款充满生活气息又非常酷的作品。另外,制作人李振宇谈到项目开发至今已有3年左右,团队从初始的60多人发展为目前的300余人。

2、《第七史诗》中国玩家成功阻止新系统上线,韩国玩家直呼佩服

《第七史诗》国际服近期完成更新,除了数值提升和新立绘语音之外,角色还会获得名为“潜力开花”的效果,这一改动引起了韩服和全球服玩家的不满。国服的一位玩家发起宣传车众筹,以向开发商表示不满,而且快速达到众筹的目标550万韩元(折合3万人民币)。

不久后,开发商发布道歉信息,并撤回更新。对于此,韩国玩家在论坛中向中国表达谢意。同时该论坛的主页面被改成了“向中国敬礼”的图案。

3、元梦之星宣布联动糖豆人

派对手游《元梦之星》宣布与《糖豆人:终极淘汰赛》开启联动。据了解,《元梦之星》由天美工作室群研发,于2023年1月获得版号,目前官网已开启预约。

4、崩铁云游戏版本开启测试招募

近日,上海米哈游网络科技股份有限公司申请注册多枚云·星穹铁道商标,国际分类涉及教育娱乐、设计研究、科学仪器等。同时,《崩坏:星穹铁道》云游戏版本测试开启招募。——企查查APP

四、开测游戏

朝夕光年旗下科幻生存类产品《星球:重启》将于11月16日上线,该款游戏在2月登陆中国港澳台地区。

五、厂商动向

1、网易又一款产品入局小游戏

网易旗下手游《大话西游归来》已经移植小游戏版本,目前排名微信小游戏畅销榜第51名。据悉,这是网易又一款产品移植小游戏版本,此前曾推出《梦幻西游网页版》小游戏版本,而该产品目前排名微信小游戏畅销榜42名。

2、网易多款出海手游成绩不俗

10月19日,《巅峰极速》正式上线港澳台地区。点点数据显示,截至目前其在三个市场的双平台流水已经突破7500万人民币,其中中国台湾是游戏最主要的收入来源市场,以7000万的成绩占总流水的93%成绩夺魁,台湾地区的代理公司为龙邑游戏,香港和澳门的流水贡献仅为500万及10万上下。另外,在2023年以前上线台湾市场的网易旗下游戏中,10月流水突破200万的有《暗黑破坏神:不朽》及《阴阳师》,突破100万的有三款,分别是《荒野行动》、《第五人格》以及《明日之后》。

3、腾讯《冲呀!饼干人:王国》预计年底上线

10月腾讯与畅游联合代理发行的《冲呀!饼干人王国》在上半年拿到版号,并于今年上半年开启预约。近日,苹果商店中饼干人王国已经上架了 IOS 商店预约功能且上线也标明在今年年底。

4、中手游将与等多方打造互动影像产品

近期,中手游(CMGE),河马游戏,奇树有鱼,小有内容正式官宣,中手游旗下国民级IP《仙剑奇侠传》系列将授权给工作室,共同打造基于仙剑奇侠传IP的互动影像产品,暂定名:《天呐!我被仙剑包围了!》。值得注意的是,工作室为《完蛋!我被美女包围了!》出品方。——财联社

4、紫龙旗下战棋手游《钢岚》定档

紫龙游戏旗下工作室制作的机兵题材战棋游戏《钢岚》公测定档12月8日,并公布了全新宣传视频“终局之战”。这款游戏目前已正式开启预约,包括安卓 & PC 端以及 iOS 端。

5、鹰角投资初创游戏公司青庖网络

《明日方舟》的开发商鹰角网络投资了一家初创公司上海青庖网络,根据爱企查app显示,该公司创立于今年2月份,完成此次投资后,鹰角在这家公司的持股比例约为12.7%。根据青庖网络的招聘信息显示,目前该公司正在制作一款基于UE5开发的开放世界游戏。

6、快手游戏自研非对称竞技结束海外二测

快手游戏弹指宇宙较成熟的一款产品,《 Chase》海外二测已经结束。据了解,《 Chase》是一款俯视角的2v5非对称竞技手游,每场比赛仅持续 12 分钟,基本上和常规的逃脱类非对称竞技玩法相似。

六、AIGC+游戏

1、微软宣布将AI带入游戏开发

微软宣布和专注于生成式AI工具 AI公司建立合作关系,将生成式AI模型的强大功能带入游戏开发。根据微软发布的公告,此次合作将汇集不同的专业知识。据介绍此次合作目前有两个任务:第一个是开发AI 游戏设计系统,协助开发人员探索“更有创意的想法”,开发者可以根据提示创建“详细的脚本、对话、任务等”。第二个则是开发一个可以集成到游戏客户端中的 AI引擎,通过动态生成故事、任务和对话,从而实现全新的故事供玩家体验。——微软

2、工信部:以大模型等AI技术引领人形机器人发展

工信部发布关于印发《人形机器人创新发展指导意见》的通知(成文于10月20日)。《指导意见》提出以大模型等AI技术突破为引领,在机器人已有成熟技术基础上,重点在人形机器人“大脑”和“小脑”、“肢体”关键技术、技术创新体系等领域取得突破。开发基于AI大模型的人形机器人“大脑”,增强环境感知、行为控制、人机交互能力,开发控制人形机器人运动的“小脑”,搭建运动控制算法库,建立网络控制系统架构。

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原文地址:《中国玩家解决二游国际服事端,被集体致敬;米哈游《绝区零》制作人数曝光;支付宝“入局”小游戏丨周报》发布于:2024-11-15