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之前说好11月10日公开,可到10号晚24点都没见着。好在11号凌晨连夜公布了,不仅原计划的5个问题全说了,还增加到8个,提问频率高的也收录在内。

策划道歉

这里有两个重要信息:

1、确保有直接的回应,而不是含糊其辞、左右打太极蒙混过关!

2、提问频率较高但是点赞没有进入排名的也会记录。

下面是公开的8大问题,一起来看看。

1、新职业确定是玩家关心的问题,这次等官方给答案,关键是排期,可能分几期推出,看哪个未出职业先登场。

2、武器平衡方面,太刀受到的影响最为突出。接下来就看策划对此会给出怎样的说法啦。

3、职业平衡,技能形态优化,无论是端游还是手游,职业平衡和技能形态优化是游戏不断发展和完善的重要部分。

4、在副本难度这块,罗特斯就是个典型例子呀。一开始呢,困难罗特斯的难度着实不低,不少玩家打起来都挺费劲的。

可策划担心玩家们过不了关,就采取了一些措施来变相降低难度,比如增加 buff 持续时间之类的操作。这么一来呢,好多玩家还没怎么好好体验到通过装备打造提升实力后去挑战它所带来的那种乐趣,副本就变得相对好打了。

现在就等着看策划后续会对此给出怎样的说法啦,毕竟副本难度的把控对于玩家的游戏体验可是相当重要的呢。

5、宠物词条继承是一个和全体玩家都息息相关的重要问题。特别是对于那些用决斗币换来的粉色宠物装备,玩家们非常关心它们是否能够进行词条继承。

6、画质以及 PK 流畅度的问题,向来都是玩家们常常提及的。估计这次官方应该会对此有所回应,不过呢,想要在短时间内实现改变,基本上是不太现实的事儿。

7、关于成长、打造以及装备转甲这些方面,玩家们都在期待着策划给出答复呢。记得 55 开服的时候就明确说过不开转甲功能,就目前的情况来看,大概率还是不会开启的吧。要是开启了转甲功能,就容易出现像韩服那样全职业都倾向于选择暴伤套的单一体验情况,这可不利于游戏的多样性和玩家的不同玩法体验呀。

8、至于新版本是否会更新宠物,这个问题的答案一旦确定下来,那目前在拍卖行上的罗特斯宠物以及其装备的价格,估计就会受到极大的影响啦。

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原文地址:《「DNF手游」65版本策划连夜道歉,正式公布结果!几大问题必须关注!》发布于:2024-11-12