唐门出来也有段时间了,也看了不少介绍唐门的帖子

有值得学习的也有不敢苟同的...

当回搬运工把我觉得有价值的一些东西给大家汇总一下

玩一个唐门最先要纠结的事情当然是加点,唐门的加点还是稍有争议的

毕竟55的血成长作为一个内功远程来说是相当优秀的,4体轻松过20W,极限一点30W也可以

超高的命中成长,我记得是比天山要高的,具体多少记不清了我就不误导大家了..

会心成长也是很高,不像天龙寺这个门派命中成长高但是会心成长低

鉴于唐门的控制和爆发都是一定程度依赖自身命中的,所以和天山一样,个人觉得身法点才是最适合唐门的

再谈玄毒的取舍,说来说去无非就是一个九天揽月

进阶伤害类技能里,属性攻击类的,炎龙凤舞,横剑疆场,大力金刚掌,弹指神功,西子捧心

满进阶的情况下平推都是接近5W,6W的

而这个5W,6W的伤害里是有减抗下限的作用的

感觉有相当一部分玩家对进阶存在认识上的误区,比如毒逍遥进阶弹指不如火逍遥进阶弹指

并不是因为他修了毒,而是因为他没有火减抗下限

如果毒逍遥同样有40+火减抗下限,那他进阶弹指的伤害和火逍遥的是一模一样的

而且进阶的伤害是和自身属性无关的,只和进阶评分有关

关于那个60W+的九天暴击伤害,20W评分的唐门能做到,10W评分,5W评分的唐门照样能做到

就算伤害稍有不如,50W+也是可以保证的

同理,再说回到唐门,玄唐门的九天揽月其实也是可以打到4W 5W伤害的

相比起毒唐门,少了一个毒下限的加成,而且遇到稍有毒抗的目标伤害就大打折扣

总的来说还是各有利弊,玄唐门进阶还是可以选择九天揽月的,武魂和子女技能最好选择上毒减抗和毒下限来适当增幅一下伤害

再谈技能释放,说来说去也是围绕一个核心技能,风雷万钧

风雷可以放大的技能很多

撇开伤害类不谈

还有其他强化类: 铜墙铁壁,洗经伐脉,力劈太虚 (风雷万钧以后释放这三个技能,是可以持续225%效果30分钟的)

鬼魅随行,接近60%的移动速度增幅持续30秒,群体有效

十方俱灭,每秒提升的会心攻击增幅125%,风雷+十方,会心破个600真的是轻轻松松

铁蒺藜,被风雷增幅的不仅是伤害,还有降低目标会防的数值,增幅后降低70会防,也许30+会防对很多人还是不痛不痒

但是被降低70会防的目标面对一个600会心的唐门我觉得还是会犯虚的

孔雀翎, 据说这个技能是打多少吸多少蓝...这个我真没研究过,因为小号平推只有4000上下,不过风雷增幅以后确实

能够吸收双倍的蓝量,也是蛮恐怖的一件事, 平推1W的唐门风雷以后吸个2W的蓝,对于很多外攻门派也是

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处墨迹游戏网

原文地址:《关于《天龙八部》唐门见解 进阶加点及技能释放》发布于:2024-11-12