废话

最近恐惧饥饿 大航海狼人杀(Dread )十分火热,大批新手玩家蜂拥而至,与之而来的是玩家水平参差不齐。

但问题就在于,为什么人人都知道要干嘛怎么干,为什么有的人就能把把C,,把把A+ S,有的人他只有玩工程才能拿S呢?其中最关键的就在于你的大脑。

由于没有匹配系统,无法做到同房间玩家水平一致,无法获得对等的游戏体验,要命的是大部分玩家都是先云再玩,没有发展出属于自己的游戏理解。(官方未来也不会考虑匹配系统,详情)这就会导致,有些人虽然学会了,但根本不会临场判断,一旦与学来的模板情况有冲突,之后就走偏了,反而弄巧成拙,所以,我想干的就是尽可能让所有人都有一颗会正确思考的脑子,让你成为主播,而不是主播的学徒。最后,由于内容实在庞大复杂,怕观众无法消化,所以我决定分期制作。

正文开始

这游戏想要赢其实很简单,想要提高自己的能力,做游戏内的主C,一方面你得有较强的枪 弓准确度,(真心想练好并不难),另一方面要尽自己所能的去加快效率,节约时间,熟练控制自己的三个状态条,以便自己在晚上也能出去活动,最重要的是要让自己的脑子随时保持清醒,明白此刻需要干什么,并且在干的途中,要做出下一步要干什么的决策,你的决策决定了你游戏的输赢,常说的游戏理解就是做出这些决策后的成功率。

想做出正确的决策,那就得设立一个目标。

狼人目标

狼人目前游戏体验真说不上好,赢其实不难,难就难在游戏体验,除人之外的占比其实很小,最重要的还是队友也就是人的因素,目前几乎所有人的当狼率都在25%左右徘徊,遇到一个好的狼队友几率更低,所以狼人这部分会是我讲的最细致的地方。

玩到狼人,首先要确定队友角色的常走方向,和自己重合的最好,要注意暗号互动,攻击放鬼,求助放雾,让你过去,能过去就过去,技能释放要快准狠,千万不要发了攻击等了二三十秒了才放鬼,那样只会给队友捣乱,尤其是1v1的时候,放鬼放的晚,对面都倒了鬼才到,那样只会把你的狼队友咬死。

其次,玩狼最关键的地方是发育,玩狼最高胜率玩法永远是造9图腾,利用高速黄条放雾和灵界作为辅助,最后释放三级食尸鬼配合弓箭击杀落单,甚至一次击杀两三个人也不是大问题

最后,个人不推荐隐狼,特别是双隐狼,除非你输赢无所谓只为了玩隐狼而隐狼,因为你干不干好事干多少事一下就能被发现,然后马上把你打出去,你到时候再走,节奏其实已经被拖垮了,假设是一隐狼一野狼,野狼玩家说实话真没有几个人能做到一晚上发育九个图腾还能保证自己发育的,甚至有的人当野狼完全不考虑造图腾,等你出去帮忙造完,至少得到第二天中午,船也至少在二营了,到时候你也没什么地方可以去,发育被大大限制,但如果两匹狼全都第一天不回家,第一天晚上图腾随便到九个,两个人都能获得大量的时间去发育自身装备,即使是船长,最起码都能做出一把弓十几发箭,孰优孰劣一目了然。

最后再补充一些,狼帮队友一定要及时,尽量不要长时间和队友距离太远,觉得自己玩不明白狼就死跟着队友走。

船员目标

想要好人玩的好,玩的分高,就不要太拘泥于某个角色的固定玩法上,没有哪个角色不能干什么事,只有哪个角色干什么事更方便,但方便不代表不可替代。

以船员视角来说,终极目标是为了把船开出冰山,过程是加煤发育杀熊以及阻止狼人捣乱,不管什么局都是这四个大方向,加煤开船,杀熊炸山,自我发育,杀狼阻止。

按优先级排序,加煤开船>自我发育>杀熊炸山>杀狼阻止。不管任何职业,所有角色的优先级都应该是这个。

至于为什么,前三个我就直接跳过,直接说最后一条杀狼阻止,船员不推荐看见狼就追,除非是狼没有技能,追了只会浪费船员自己的时间,狼人会打架强的话,追出弄不好还得付出几条命的代价,得不偿失。

今天就先说这么多,要能完全消化完这篇文章,至少在宝宝局你就是神

最后的最后附上自制地图资源点,对地图不熟悉的玩家根据图片开个自定义房间去跑一圈就明白了

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原文地址:《Dread Hunger 大航海狼人杀 新手进阶教学 附超详细地图资源点图片 峰顶第一期》发布于:2024-11-09