凯尔是英雄联盟中我最喜欢的英雄之一。她帮我上钻,因为有她,我总能在排位赛中确保一定的胜率。
审判天使的意义远不止我的本命英雄这么简单。她是A测最初的17位英雄之一,几个赛季以来都活跃在职业赛场,位置、出装和打法一直在变化。
下面,我将把凯尔几个赛季以来的发展做一个盘点,排位赛和职业比赛都包含在内。
从A测、Beta测试到S1开始
在游戏的测试阶段,凯尔一直在改变,从调整数据的平衡性更新到技能组的重做。
A测
在A测中,凯尔的技能与现在大相径庭,唯一的相同点可能就是名称了。
被动【神圣祝福】
提高附近队友的攻击速度。
Q【清算】
用一股圣洁能量打击目标,造成大量伤害,并对目标施加持续数秒的“清算”。如果目标在被清算时施放技能,则将被晕眩。
W【以眼还眼】
激活后的数秒,审判天使所受的所有伤害将在她周围形成一个区域,对其中的敌人返还伤害。
E【神圣庇护】
指向性buff,可对任意友方英雄施放,减少死亡时的金币损失和复活时间。
R【正义之怒】
凯尔由近战转变为远程英雄,她的剑笼罩着圣洁之火,使她的普通攻击造成范围伤害。另外,凯尔获得额外的移动速度和伤害。
Beta测试
随着版本的更迭,凯尔的技能组不断变化,在0.9.25.21版本中,她接受了一个小型重做,与今天的她更加接近了。
而在Beta测试中,她的改动也很多。神圣祝福曾经是一个20秒的移动速度buff,而干涉持续4秒,满级甚至能持续6秒。
被动【圣焰/复仇】
凯尔和附近队友攻击速度提高10%。如果队友在受到圣焰影响时死亡,凯尔的攻击速度会大大提高来为他们复仇。
Q【清算】
打击目标,造成伤害并在4秒内减少其攻击和移动速度。
W【神圣祝福】
祝福目标队友,治疗他们并在20秒内提高其移动速度。
E【正义之怒】
用圣洁之火点燃凯尔的宝剑,使凯尔获得远程溅射攻击。
R【神圣庇护】
使目标沐浴在圣洁之光中,4秒内使其免疫一切伤害。
第1赛季
第1赛季到来时,凯尔再次被重做,最显著的改动莫过于新的圣焰被动。这个被动存在了一年多一点的时间,2011年7月变成了现在的样子。
因为这个被动,凯尔一直被视为一个混伤英雄,出装都是类似腐蚀之刃(已移除)、羊刀、科技枪之类的道具。
被动【圣焰】
凯尔攻击力的30%加入法术强度,法术强度的15%加入攻击力。
Q【清算】
不再减少攻击速度,但伤害增加。
W【神圣祝福】
回复和移速buff都更强了,但持续时间由20秒下调至10秒。
E【正义之怒】
攻击范围增加,基础伤害增加,冷却时间减少。
R【神圣庇护】
冷却时间增加,施放距离减少。
第2赛季
第2赛季凯尔主要在上单位,出装偏AD。
凯尔的正义之怒当时只有20%的AP加成,而AD出装则非常强力。黑切既能增加攻速又能削减护甲,无尽之刃也很强。提亚马特对远程攻击同样有用,所以凯尔可以利用这件装备造成成吨的伤害。
在那个时期,最著名的职业凯尔玩家是TSM老上单Dyrus,在2012安纳海姆MLG联赛上,他使用的9场凯尔只输了一场,胜率达到89%。
第3赛季
这个赛季凯尔的出装彻底改变了。季前赛中他的正义之怒AP加成被增强,从20%增加到40%,AP出装路线开始崛起。
Najin白盾前中单SSONG是AP出装的创始人,他最先使用纳什之牙和大面具。当时的大面具会造成当前生命值5%的魔法伤害,移动速度受损还会翻倍,这意味着清算伤害简直要上天了。
在一次采访中,SSONG解释了凯尔的角色,并说明了为什么把她用于中单位:
SSONG:“她擅长让一个敌人在一段时间内无所作为,也可以对抗肉盾英雄,如雷恩加尔的带线。她在持久战中表现出色,保脆皮也得心应手。
上单凯尔会不可避免地推线,因此更容易被gank。而在中路,快速推线则很不错,因为中路很短。打野也还可以吧,但因为收入不高所以不利于她的发育。”
大面具很快被削弱了,而凯尔也没能幸免,她的魔抗成长被移除,因为她本质上还是一个远程英雄。她的清算失去了伤害增强——没错,曾经清算具有冥火之拥的效果。
被削弱后,大面具很快衰落了。凯尔开始把巫妖之祸作为第二件核心装备,使用Q+E的连招秒杀视野内脆弱的敌人。
她也开始在野区出没,和使用蜥蜴长老之精魄(“蛋刀”)的真实伤害攻击特效来加强正义之怒的普攻效果。
在排位赛中,凯尔也是一个强势选择,但在职业比赛中却逐渐泯然众人。
S4季前赛,第4赛季及第5赛季的衰退
在第3赛季余下的时间里,她只能偶尔出现在职业赛场。但天赋系统的改变让她突然回来了,咒刃编织、法术编织、毁灭打击和奥术之刃对她的加强是显而易见的,当时她的天赋都是很极端的27-0-3甚至30-0-0。
第4赛季也许是凯尔出场率的巅峰,无论是排位赛还是职业比赛。
我们都懂得枪打出头鸟的道理,在季前赛及第4赛季初称霸了一段时间后,凯尔毫无意外地遭到再次削弱。清算的AP加成从100%下调到60%,神圣祝福和神圣庇护则有了一些提升。
不过这并没有阻挡她的脚步,尽管主要输出技能被削弱,但其他技能的改动让她仍旧性价比颇高。
很快,她的万金油核心巫妖也被削弱,黑暗的日子又到来了。
但起起伏伏就是人生,由于韩国选手创造的飓风攻速流,凯尔再度回归赛场,这次她不再是爆发输出,而是持续伤害角色。
Riot很快意识到这是个问题,再一次削弱了凯尔,提高了大招的冷却时间,正义之怒的AP加成降低到20%。
因为这次削弱,曾经神一般的凯尔彻底衰落,S5她有过一些出场,但再也不是那个笑傲赛场的审判天使了。排位赛中,她偶尔也会在野区出现,使用吞噬者附魔(无伤打野?)。
第6赛季现状
尽管本赛季凯尔并不受职业选手青睐,但排位赛胜率颇高,平均在53%以上。
虽然她的技能仍旧没有加强,但羊刀的改动和战争热诚的出现让她回归峡谷。新的羊刀更加适合凯尔,可以把正义之怒和纳什之牙被动的效果翻倍。
至于她在职业比赛中的地位,有些选手时不时就会把她拿出来,无论版本风向如何,这说明她有登场的潜力,不过对抗艾瑞莉娅和贾克斯可能有难度。
但有一件事似乎是确定的,无论经历过多少削弱,凯尔总能坚强地爬起,强势回归版本的顶端。
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处墨迹游戏网。
原文地址:《版本总结:天使凯尔曾能减少英雄复活时间?》发布于:2024-11-08





