感谢后果为我提供暗黑骑士帐号做测试

测试时间:2017年12月31日

测试地点:怀旧牧羊4线竞技场内

测试项目1:怀旧服暗黑骑士之力的增加防御力效果

攻守方战斗力:450攻打120防,0属性打0属性

辅助工具:噬生·世界观测者 v2.22

首先检验一下世界观测者的使用情况,确保使用方式正确

450攻0属性,普通攻击直接打在120防0属性人身上,测试12次,伤害为:

524 448 477 453 477 439

477 468 510 443 453 486

测试结果全都在模拟的浮动值范围内:

然后测试450攻0属性,普通攻击直接打在使用了Lv10暗黑骑士之力的120防0属性人身上,测试10次,伤害为:

331 331 363 366 359

341 345 324 378 331

根据道具服“骑士之誉”技能,推测使用Lv10暗黑骑士之力后防御力为原防御力的200%,即120*200%=240防御力

但模拟结果并非如此,实际伤害比200%防御力的伤害要高一些:

多次更改预期防御力后,发现伤害完美符合160%防御力,即120*160%=192防御力:

由此猜想暗黑骑士之力每级增加防御力为6%,

进而继续验证使用Lv5暗黑骑士之力后防御力是否为130%,即120*130%=156,

测试12次,伤害为:

426 397 373 431

410 393 373 431

测试结果完美符合模拟结果:

故得出测试项目1结论:

怀旧服暗黑骑士之力技能每级增加防御力6%,10级则增加60%

(使用暗黑骑士之力后直接被打也有防御力增益效果,同理普通护卫)

测试项目2:怀旧服暗黑骑士之力的增加反击率效果

守方战斗力:反击修正0,未装备武器

使用Lv10暗黑骑士之力并护卫成功,测试200次,出现反击次数34次,反击率约为34/200=17%

使用Lv10暗黑骑士之力直接被打,测试100次,出现反击次数4次,反击率约为4/100=4%

由此得出测试项目2结论:使用暗黑骑士之力技能确实可以增加反击率,但使用者直接被打则无反击率增益效果

反击率增益效果大致满足《必杀/反击/闪躲/命中修正成功率(参考)》一文中“骑士之誉”技能的反击率增益效果

综合1和2的结论,并假设满足“骑士之誉”技能的反击率增益效果,每级暗黑骑士之力的技能效果如下:

Lv1防御为原防御的106%,若护卫成功增加10%反击率

Lv2防御为原防御的112%,若护卫成功增加11%反击率

Lv3防御为原防御的118%,若护卫成功增加12%反击率

Lv4防御为原防御的124%,若护卫成功增加14%反击率

Lv5防御为原防御的130%,若护卫成功增加15%反击率

Lv6防御为原防御的136%,若护卫成功增加16%反击率

Lv7防御为原防御的142%,若护卫成功增加16%反击率

Lv8防御为原防御的148%,若护卫成功增加16%反击率

Lv9防御为原防御的154%,若护卫成功增加16%反击率

Lv10防御为原防御的160%,若护卫成功增加16%反击率

测试中的额外发现:

测试了200次用暗黑骑士之力护卫宠物,出现了3次血比宠多但没护卫的情况,但并不是整个回合都无效

所以猜想该技能有一个内置的1%失败率

此文仅供参考,欢迎各位玩家继续验证补充

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原文地址:《【怀旧服】暗黑骑士之力效果测试》发布于:2024-11-08