什么是?

在很大程度上,感谢微软即将推出的Xbox One X,最近我们听到很多关于的信息,但是究竟是什么?哪些游戏机拥有的 最多?

我们一起来通过这个游戏机FLOP排名回答这些问题。

什么是FLOPS?

它们代表每秒浮点运算次数。它们用于测量游戏机的图形运算能力。

在这个文章中,你会看到我们提到和。前者代表十亿FLOPS,后者代表一万亿FLOPS。

你如何计算?

GPU计算的基本公式是:

(并行GPU处理核心数 乘以 峰值时钟速度MHz 乘以 2)除以1,000,000

公式中的“2”是因为一些GPU指令可以为每个周期提供两次操作,并且由于是GPU最大图形化能力的度量单位,因此我们使用该单位。

让我们看看如何使用该公式来计算Xbox One中的。该系统的集成显卡具有768个并行处理核心。 GPU的峰值时钟速度为。当我们将768乘以853然后再乘以2,然后将该数乘以1,000,000时,我们得到1.31 。

的缺陷

虽然可以相对较好的显示游戏机性能,但并不完美。 仅能衡量GPU性能的一部分。例如,AMD的RX 480显卡提供 5.8 ,但通常比的GTX 980慢一点,后者能提供的只有 4.6 。

这个度量没有考虑到游戏机中可以充当GPU瓶颈的视频内存。它也不考虑CPU,系统内存,存储速度,热量和功率限制,所有这些都可能导致性能瓶颈。

现在我们已经解释了技术性的话题,让我们来看看游戏机的排名。

14.

我们从DC开始,因为它是我们拥有能精确FLOPS的第一个游戏机。 世嘉的游戏机于1998年11月27日发布,配备了一个的集成GPU,提供了1.4 的性能。

DC游戏推荐:《涂鸦小子》,《灵魂能力》,《莎木》,《莎木 II》,《生化危机:维罗妮卡》,《海豚大冒险:未来的守护者》,《Rez》

13. 2

索尼的 2于2000年3月4日发布,采用了的 GPU,提供6.2 的性能,比多4.4倍。

PS2游戏推荐:《战神》,《战神II》,《最终幻想X》,《最终幻想XII》,《汪达与巨像》,《合金装备2:自由之子》,《合金装备3:蛇食者》,《鬼武者3》,《瑞奇与叮当》,《GT赛车4》,《终极地带2》,《杰克与达斯特3》

12.

于2001年9月14日发布, GPU 允许任天堂的游戏机达到9.4 ,是一年前发售的竞争对手 2的1.5倍。

NGC游戏推荐:《生化危机4》,《星际火狐 冒险》,《星球大战:侠盗中队》, 《银河战士Prime》 , 《银河战士Prime 2》,《F-Zero GX》,《塞尔达传说:风之杖》,《超级马里奥阳光》,《任天堂大乱斗》,《塞尔达传说:黄昏公主》

11. Wii

Wii 在发布五年后的2006年11月19日发售,任天堂Wii使用 ATI 的频率为的 GPU。任天堂选择采用创新的体感控制,而不是专注于图形处理能力。 它提供了12 ,相当于其 改进了1.27倍。 在FLOPS方面,Wii 是这个列表中游戏机之间的性能跨越最小的主机。

Wii 游戏推荐:《赤钢2》,《大金刚 回归》,《塞尔达传说:天空之剑》,《超级马里奥银河》,《超级马里奥银河2》,《马里奥赛车Wii》,《任天堂大乱斗》

10. Xbox

尽管Xbox是在2001年11月15日发售,比任天堂的 Wii 早发布了五年,但是微软的Xbox比任天堂使用的 NV2A GPU性能还是高出了1.6倍。 其GPU频率,允许它以20 进入前10名。

Xbox游戏推荐:《忍者龙剑传:黑之章》,《分裂细胞:混沌理论》,《火爆狂飙:复仇》,《毁灭战士3》,《死或生 终极》,《极限竞速》,《星际传奇2》,《孤岛惊魂:本能》,《光环》,《光环2》

9. 3

索尼在2006年11月11日发布了 3。凭借其 RSX 的绘图处理器 ,提供了230.4 。 这是2001年发布的Xbox之前的FLOPS的11.5倍。 与其前身PS2相比,则是37.1倍,这是本篇排名中的游戏性能跨越最大的一台游戏机。

PS3游戏推荐:《战神3》,《杀戮地带3》,《GT赛车5》,《暴雨》,《神秘海域2》,《神秘海域3》,《最后的幸存者》,《超凡双生》

8. Xbox 360

Xbox 360 在2005年11月22日发售,尽管比 3发布早了一年,Xbox 360还是比PS3要高出9.6 ,它能提供 240 。其ATI Xenos GPU的频率为500 MHz,比微软的第一台游戏机性能高出了12倍。

Xbox 360 游戏推荐:《战争机器》系列,《心灵杀手》,《尘埃3》,《搏击之夜:冠军》,《宝贝万岁》,《孤岛危机3》,《极限竞速4》,《使命召唤》系列,《光环》系列,《死或生5》

7. Wii U

任天堂的Wii U于2012年11月18日发布,由AMD 提供 的 Latte 图形芯片。 性能高达352 giga flops 的性能,这是Wii之前的29.3倍。

Wii U 游戏推荐:《马里奥赛车8》,《Wii U任天堂大乱斗》,《 超级马里奥3D世界 》,《猎天使魔女2》,《异度之刃X》,《塞尔达传说:荒野之息》

6.

是任天堂迄今为止唯一一台性能达到1 的游戏机。它的性能比之前的 Wii U强大2.8倍。于不久前于2017年3月3日发布,任天堂选择将重点放在便携性而不是家用主机上,并结合使用定制的 Tegra移动处理芯片。

游戏推荐:《马里奥赛车8豪华版》,《塞尔达传说:荒野之息》,《神臂斗士》,《Fast RMX》

5. Xbox One

在 4 发布的几天之后,微软在2013年11月22日公布了Xbox One ,它采用了频率为 的AMD GPU,性能达到1.31 ,这意味着它比之后 多提供了310 。 同时也是Xbox 360 性能的5.4倍。

Xbox One游戏推荐:《极限竞速 地平线 3》,《量子破碎》,《战争机器4》,《泰坦天降2》,《古墓丽影:崛起》

4. Xbox One S

发布于2016年8月2日,微软Xbox One S的GPU频率提升了7%,这主要是为了适应HDR功能的引入。 这将这台游戏机的整体 提高到了1.4。

Xbox One S 支持HDR游戏:《战地1》,《杀出重围:人类分裂》,《战争机器4》,《质量效应:仙女座》,《生化危机7》

3. 4

尽管获得了前三名, 4实际上是索尼第一个超过1 的游戏机,性能达到1.843 。 PS4发布于2013年11月15日,比Xbox One首次亮相要早一周,其集成的AMD GPU允许它比微软的Xbox One 多提供533 。 比PS3 性能高出 7.9倍。

PS4游戏推荐:《恶名昭彰:次子》,《杀戮地带:暗影坠落》,《神秘海域4:贼途末路》,《地平线:黎明时分》,《教团:1886》

2. 4 Pro

4 Pro于2016年11月10日发布,代表了索尼在游戏机中间代的跨越,可以支持某些游戏的更高帧率或分辨率。 其基于AMD 的GPU时钟频率为,提供4.2 。 这是原PS4的2.2倍。

支持PS4-Pro增强功能游戏:《杀出重围:人类分裂》,《上古卷轴OL》,《幽灵行动:荒野》,《地平线:黎明时分》,《恶名昭彰 次子》,《最后的幸存者》,《最后的守护者》

1. Xbox One X

Xbox One X将于2017年11月7日发布。其定制的AMD GPU具有的时钟频率,提供6.0 。 这是PS4 Pro 的1.8倍。同时也是Xbox One 的4.5倍。

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处墨迹游戏网

原文地址:《FLOPS大排名:历代游戏机GPU性能比拼》发布于:2024-11-08