各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢各位小伙伴的支持和鼓励,一大早打开公众号后台,发现留言竟然有50多条,真是诚惶诚恐,对各位的抬爱表示非常感激。先揭晓上期竞猜答案吧,我看有不少人都猜对了,各位很厉害啊,这么老牌的游戏竟然也能一眼就看出来,膜拜。
流星蝴蝶剑,孟星魂
剑侠情缘外传月影传说,杨影枫
三国志赵云传,赵云
「
竞猜名人堂
Bi'sDude
」
状元:7
榜眼:自娱自乐
探花:诺亚 ㏍
进士:大奥术师林黛玉、伊布拉希莫维奇、费雷罗、我本平凡、灰色の年轮、龙の蝶、陽、、哎哟喂~、星游、-D、- 錯過、马明星、穆青、高达、Kui Ersi Dina、一隐万年、成雨、、喵、瑾中有瑕、、定音、静海、才语游言、刘江、请叫我正直、封继端 CSOT、路程
正文开始
有小伙伴留言担心我成暴黑,怎么可能,啥东西是好的啥东西是坏的,这个咱们这一代玩家还是分得清。之所以上一期就事论事了一下,是哀其不争。暴雪在1991年就成立了,到现在30多年了,从1997年推出暗黑破坏神,上线战网,到现在搞联网游戏也20多年了。无论是经验还是技术以及资历,在我心里,暴雪是全世界数一数二的游戏公司。
可为什么偏偏就是它,能够在一款游戏上线一年多,还存在复制BUG?这个BUG早在2021年4月A测的时候就被发现了,那个时候的版本还是只有离线和联机模式的样子,大家能玩到的只有前两幕,马媳妇不带大家去库拉斯特海港。
后来9月正式上线后,复制的BUG依然存在,不过仅限主机,尤其是PS5,当时就有不少玩家录制了自己复制成功的视频,还提醒暴雪注意修复这个问题。
可以暴雪做什么了?对不起,我也不知道。是暴雪不知道这个BUG的存在可能引起严重的后果么?我感觉这么老牌的游戏公司不可能没有这方面的认知。所以简单推断那就是很可能暴雪在去年年底的时候,就忙于OW2、D4等其他事情,无暇顾及像是存在复制BUG的问题了。
那么为什么到现在才重视起来?所有被清空共享仓库的玩家,都是参与复制的么?
最近有暴躁大哥说自己8个号多开升级,也不和别人交流,也不加别人游戏,啥MOD之类的都不用,也被封了。这玩意就跟啥似的呢,人家自己玩自己的,不碍着谁,结果偏过来个所谓管事的,说他自己玩自己的不对,不允许。当然了,有奇怪的网友说8个号同一个地址不封才怪,他知道小道消息,相同地址不能超过4个号。我就呸,那特么当年咱们在网吧玩游戏,一网吧多少台机器,不都是走的一条网线,也没见哪个游戏公司不允许,这种言论就是造谣带节奏呢。
还有个台湾省的玩家说自己也被封过,告赢了,账号拿回来了,不过暴雪会恶意删除账号里的角色。这……
有玩家说就老老实实地1PP玩,绝对不会被封,只要自己用点小手段就都可能被封。当然我觉得这也是危言耸听,暗黑2重制版不管怎么说它就是一个游戏,游戏是什么?说好听了是第九艺术,说通俗一些就是闲着没事打发时间的玩物。至于这么邪乎么?还这不行那不行。就复制BUG这件事,完全从根源上就可以杜绝的,玩过千年的都知道这复制BUG利用的是什么原理,就是数据不同步。
以前千年的奇迹服务器,每到10点维护,药材商附近就挤满了人。大家就是利用维护停机的瞬间,往福袋(千年中的仓库)存东西,以此赌运气。运气好的,等维护结束,12点开服的时候,身上物品栏和仓库福袋里就会有相同的两份东西,运气不好的则是没复制成,还有一种是运气差的,身上和福袋里都没有。官方怎么处理的呢?好像后来就成常态了。
前两天出竞猜的时候,有一个图是当年网易引进的3D游戏精灵,这游戏牛到什么程度?随便用个游戏修改器就可以修改,我那段时间恰好在一家网吧当维护,那真是闲着无聊就建号,改了去打怪,打一个升好些级,一会就60多级。当然网易也是在封,可是封的速度不如大家改的速度。
千万别把这玩意上升到什么道德高度,这可跟什么路不拾遗、夜不闭户无关。咱们玩游戏,一开始有人发现上上下下左右左右BA可以调30命,自己偷着乐,后来发现独乐不如众乐,分享出来大家一起乐。同样的道理,少数人在用的时候,官方不表态行不行,回头大家都用了,突然发现会造成严重的后果,这才紧急处置,那大家说说看这种算是什么行为?
谈不上是不作为,但确实有点儿没太把暗黑2重制版当回事。大家都是小白鼠,这感觉可不好。作为从暗黑1代就在玩的老玩家,我对这次重制版略有失望,不是说游戏做得不好,而是感觉期待高了。尽管如此,对于暗黑4我还是抱着希望的,毕竟暴雪不可能就这么倒了,从游戏创意上来看,不管是魔兽还是星际,包括后来的风暴英雄,都有其独特之处。暴雪的游戏为什么在最近几年不那么吃香了?因为游戏越来越快餐化,需要细品才能尝出味道的游戏因为感觉来得慢而逐渐被舍弃,手游方面大家就各种首充、通行证、698……短时间内体验到“爽”,是不是跟昨天誓不沾染的其中一个很相似?都是短时间内提供快感。为啥就有人喜欢抽抽抽?为啥就有人愿意氪没完?
回忆一下早期暴雪的游戏,有这些么?就算风暴英雄了,也是新出英雄可以用过玩游戏赢金币来买,而不是强制氪金。啥叫良心?但是良心能当饭吃吗?环境变了,要生存下去怎么办?继续换东家?刚换了微软啊。所以暴雪还能怎么办?我理解暴雪作为一家游戏公司需要创收的迫切心情,同时感觉暴雪对中国文化的了解还不够。水能载舟不假,但若是你对衣食父母不孝,尤其是作为一个基于网络的战网游戏不能一碗水端平,那结局真就挺可怕的。
我希望暴雪能够坚持好下去,别沾染上某些手游大厂的恶习,但是靠爱发电走不远的。对于未来游戏行业的发展,其实我也不敢妄加评论,坚持品质努力把游戏做好玩的厂商还有,但是能不能走远,会不会被资本挤死,那就真不知道了。当黑悟空的首支宣传片出来之后,我还记得国内玩家们沸腾的景象,大家觉得国产游戏的研发迎来了曙光。可是后续呢?各种传言。反正到现在也没见游戏出来。
现在不再是以前凭着一腔热血干事情的时代了,开发者也得活,也想要更好品质的生活,所以当宣传片出来之后,当中国游戏市场被震撼到之后,真就有可能一些开发人员被国内大厂给挖走。
以前和朋友聊天的时候就常说,人之所以会吃亏,无外乎两件事,贪和懒。这话我说了快20年了,一直都很灵。但凡有谁遇到了麻烦,都是从这两件事儿上来的。啥是贪?明明一个馒头就能吃饱,非得连吃带拿再祸祸,多吃多占。啥是懒?油瓶放在桌子边,伸手就能挪进去,不爱动,结果半夜掉下来,引燃了插座,整个房都化为乌有了。
遇到啥事别太往心上放,有啥过不了的啊,各位小伙伴都宽宽心,爱咋咋的,怎么不是该吃吃该喝喝。这年头啥都不重要,健康第一。只要人健康就啥都有,您说是不是这个理儿?
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东扯西扯又唠这么多,放心,没到20岁就玩暗黑,这份情怀就算暴雪再怎么白眼狼,也忘不掉,刻骨子里了。来今天的竞猜吧,看看这次还有谁能猜得准。
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原文地址:《1991至今,30多年的游戏公司,出现复制BUG透露什么信号》发布于:2024-11-07





