基本属性变化:

转之前星宿血量24.7W(体力加点),转之后丐帮血量28.3W(体力加点),体力修炼第八重,等级102,心法100的面板。

转之前星宿平推8K-1W(玄毒属性没抗死的情况下),转之后丐帮平推6.5K-8.5K。

校场打手之间PK:

1、丐帮PK逍遥,逍遥不卡位的情况下,两者半斤八两,毕竟丐帮能解放大,同配置身法逍遥一般21万血,丐帮凭着高血量,基本上能拼个55开,如果被卡位了,那就拜拜了,站在逍遥旁边也打不到。

2、丐帮PK星宿,两者半斤八两,主要看星宿能不能触发三连击,如果触发了,那么星宿基本赢,我在丐帮PK星宿的时候,发现一个比较坑的地方,就是扫地这个技能上面写的是免疫所有控制,这句话有点歧义,比如星宿提前放了含笑和蝎尾针,然后我再开扫地,这两个技能还是存在的,免疫不了,所以PK的时候要控制好技能释放的时机,这个有点坑玩家的节奏,或许是我之前玩的小丐帮PK的少吧,没注意这个问题。

3、丐帮PK天龙,我一套只能打天龙半血,天龙却能打我三分之二,甚至更多,估计28开。

4、丐帮PK武当,不吃药的情况下,和打逍遥差不多,主要靠血量拼,55开,武当卡位也一样。

5、丐帮PK明教,输的概率大,估计37开或者46开,主要是丐帮对撸没爆发,就看能不能卡着开扫地。

6、丐帮PK天山,输的概率大,估计19开或者28开,主要是丐帮对撸没爆发,就看能不能卡着开扫地。

7、丐帮PK少林,输的概率大,估计19开或者28开,主要是少林血厚,伤害还不低,就看能不能卡着开扫地。

综合评价:

1、在不带宝宝,不吃药的情况下,丐帮真的比较拉跨,只能拼血量,这次武道一层增强也不明显(期待武道第二层、第三层),没有稳赢哪个门派的;带宝宝,且吃药的情况下,作战感会有明显提升,至少能战平大部分门派,而且针对小部分门派还能有一点优势,如果全身打满700左右冰抗的丐帮,还是蛮厉害的,除了少林和峨眉,其他都有打赢的概率。

2、如果说哪个朋友要转丐帮的话,上述可以作为一个参考,毕竟我也是前后花了600块左右体验了一把,在转丐帮前,得先考虑准备至少2个宝宝,最好是血量能达到9万10万血的宝宝,一个高肉墙体力宝宝,另一个高神佑体力宝宝,这个是PK配合扫地用得,神佑顶那种爆发技能的,比如天山移花、明教怒火,天龙中冲等、肉墙对撸用的,还有就是要洗武魂和神器。其次是装备可能也要换,最好是换三属性或者双属性带外功的,毕竟丐帮伤害低,外功再低的话,伤害起不来的。

3、综上,喜欢玩副本的话,刷四环、和尚还是蛮不错的,速度很快,我体验了一把,履霜冰至+千里横行,群暴击都是15万左右,再开扫地,一会就清掉怪了。PK的话主要还得准备厉害的宝宝,甚至要换抗性石头和装备。

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原文地址:《星宿转丐帮后一些看法,给大家一个参考(不喜勿喷)》发布于:2024-11-04