让我们继续寻找德拉诺与暴风城有关的信息。

剩下的还有什么?三级要塞升级是一闪而过的背景,以及最终版本6.2的团队副本,地狱火堡垒中基尔罗格的死亡幻象中。

二、曾经未完善的塔纳安丛林

塔纳安丛林作为我们刚刚踏入德拉诺的先头堡,也是自杀小队穿过黑门就切入的坐标。在6.0仅仅是使用了一个十分华丽、代入感十足的前置任务,就不再开放。早在6.0时期就有无数的人想进入一看究竟,却被BLZ无限的空气墙阻止。待到6.2塔纳安丛林真正开放之时,我们却发现,首次进入的塔纳安被古尔丹邪能改造的面目全非。

面目全非的塔纳安

在对比下之前版本的塔纳安

生机勃勃

众所周知,塔纳安丛林是血窟氏族的领地,在德拉诺七雄中,也只有基尔罗格没有在升级任务里出出风头,甚至过了初期CG亮相,我们下一次见到基尔罗格的时候已经是在喝血的过场动画里了。

回过头再看基尔罗格之死,死时并没有喝血变异,还身处纯血兽人的状态。

这让我们有理由怀疑,塔纳安丛林的最初计划绝不是仅仅作为6.2的日常地图开放而已。

它很可能是作为升级过程中逐步解锁,或者后续要塞战役解锁左半部分。根据基尔罗格的死亡预言来看,我们很可能是正面攻入,基尔罗格抵挡大军体力不支力竭而死。

塔纳安丛林的血环氏族剧情便有两种分支,一种是杀入血环领地,基尔罗格身死。

而另外一种情况便是,基尔罗格仍旧负责守卫自己领地内的地狱火堡垒,然后为了抵挡部落联盟,身死。

如果结合主世界的基尔罗格是以死相抵,那么上述的情况与主世界时间收束的可能也很大。塔纳安的原始剧情我们只能妄加猜测,但是从截图来看,BLZ完全没有理由为了一个古尔丹污染的片头动画去做一整幅完整的地图再去摧毁它。

塔纳安这张地图有着很多深藏剧情、反应各氏族部落风土人情的地方。

譬如刃牙虎人、鸦人、嘲颅兽人等等剧情的后续,都埋藏在不到两个月的要塞战役中。

塔纳安初步计划是未被污染的,那么大部分鸦人诅咒相关的剧情应当在其他剧情线中延续,这个下文再提。

三、地狱火堡垒的糅合杂乱

关于地狱火堡垒,这是一个提及德拉诺永远绕不开的话题。

地狱火堡垒这个T18级的团队副本,深挖的话,着实有着不少的东西可以聊一聊。

这里我们先简单看一下正式版本中的boss名单:

塔隆血魔在奥金顿副本被击败后,掉到了奥金顿下方的化粪池里被腐化成了血魔。

在要塞战役简单交代之后,塔隆就不知所踪,直到地狱火堡垒开放,血魔才不远千万里,从奥金顿一路杀到了地狱火堡垒下层。至于当时处理奥金顿事件的主力莉亚德琳甚至在地狱火堡垒根本没出现。可见其之敷衍。艾斯卡在阿兰卡峰林事件之后不知所踪,也是要塞战役简单交代之后,出现在了地狱火堡垒。索克雷萨同上。

之所以谈及这些,是因为,整个地狱火堡垒,充斥着“拼凑”的成分。WOD这版本是少副本的,这个大家心知肚明,不论是团本还是五人本。由于腰斩,大量内容被糅合在了一起,导致了今天地狱火堡垒的这份模样。

如果简单的拆分分配一下,很简单,索克雷萨、维哈里这两个德莱尼+血魔这个一直与奥金顿息息相关的人。如果沙塔斯城开放,那么这些人物理应出现在塔拉多这张地图的副本中。艾斯卡自然不必多说,早在6.1就已经有人吐槽鲁克玛世界BOSS的莫名其妙,我们甚至不知道为什么打鲁克玛?暴雪也不知道~

当然,地狱火堡垒深挖的可不仅仅只有boss来历,整个副本的剧情走向甚至也完全不同。通过几年的沉淀,和头目、米萌偶尔给的暗示明示。我们基本知道了原定老吼是喝血的,且不会消费掉阿克蒙德。这对于整个地狱火堡垒的走向是完全不同的,老吼的角色塑造也从救赎变成了战争狂人。

除了剧情走向,地狱火堡垒中还有着大量有路不能走的残片。最为明显的,在前往扎昆房间路上的不明雷神眼球,和其中的兽人、德莱尼奴隶。

不明所以的奴隶

答案来自于诺森德的一本书,大法师瓦格斯的旅行日记之一。

嘲颅兽人,来自法兰伦。

综上,一切的一切都证明了地狱火堡垒不仅仅是一个糅合了诸多创意,甚至连他自己本身都并不完善的团队副本。这其中的种种都或多或少地证明了曾经其他地图其他副本存在的证据,然而随着德拉诺的烟消云散,我们再也无法得知那个雷神眼球出现的含义,在此这里只能稍加记录了。

但是,值得吐槽的是,哪怕是一个被腰斩的地狱火堡垒,我们仍旧通过要塞战役和剧情,得知了其中大部分BOSS的来源和目的。

然而不论是萨格拉斯之墓还是永恒王宫,都被一堆路人大众脸鸠占鹊巢……

故事到这里 ,自然就绕不开所谓的“法兰伦计划”,具体情况如何,让我们明天继续探讨

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原文地址:《《魔兽世界》,德拉诺之王不为人知的背后故事》发布于:2024-11-01