楼主,能否帮忙想个点子,我如何才能做出一个只有玩家才能使用的兵种,而不依托于特殊建筑,特殊派系,特殊 ...

这一作招兵在建筑和派系需求组里都提供了一个无需求的选项,但是兵种是否可招募这一点最根本的是挂靠在将领身上的,我补充的那两个表其实就是部曲插槽,也就是说这一作在战役里的招兵,实际上是把兵种放到了各个将领的部曲插槽池中,建筑和派系那些都只是在各个兵种的需求组中,但是如果你没有把兵种放到将领的插槽池里,即使你满足了其他的所有要求你也无法创建这支部队,也就是说兵种一定是需要挂靠在一个将领的招募池中的(招募池有一个选项是全将领,受命于天的大部分单位在表里都是选的全将领,然后靠需求组来区分是否可以建造),是无法脱离将领的,所以如果你想要做出一个只有玩家才能使用的兵种,那么只有一个办法,就是自建一个将领,或者修改一个将领,然后创造一个玩家事件,让那个将领在第一回合直接投靠玩家,但是这样的话那些兵也只有这个将领可以招募了

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原文地址:《不动原版兵种,从头开始建立船新部队兵种的流程》发布于:2024-10-29