所谓点错天赋输一半,天赋树一直是个非常重要的系统,季前赛的新天赋美测服已经公布更新,关于新天赋适合哪些英雄,该怎么点,让我们一起来看看吧。
(全新的天赋树系统)
新增-战斗狂热(凶猛系,第四层)
与敌方英雄战斗时的5秒内会增加5%的额外伤害。
解析:越战越勇的一个技能,尤其适合一些需要前期强势点,对拼持续时间稍长,或者没有什么机会击杀其他路英雄的搅屎棍英雄,对前期提升较大,并且对于同层系的赏金猎人来说更加稳健,需要瞬间爆发的可以选择双刃剑。
适合英雄举例:
新增-新鲜血液(凶猛系,第二层)
你对敌方英雄的第一次普攻会造成(10+等级)的额外伤害(6秒CD)
解析:一个很强的新天赋,物理系英雄普遍适用,法系也可以选来增强消耗能力,现在的盛宴还是比较弱势的。尤其是配合技能可以附加攻击特效的英雄会更加合适,与新天赋自然的馈赠也能很好的搭配。
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适合英雄举例:
改动-赏金猎人(凶猛系,第四层)
原效果由 1% 提升至 1.5%
解析:高风险高回报,最多7.5%的伤害加成,但是不是那么容易叠满,对于一些支援能力强的英雄,或者不让人头的打野,都非常合适,需要去三路与拿到人头,把对面每个人都击杀过一次,才能最大的使用这个天赋。不然的话还是战斗狂热比较稳健。
适合英雄举例:
改动-恃强凌弱(凶猛系,第四层)
移除
改动-双刃剑(凶猛系,第四层)
从第二层移至第四层
额外伤害由 3%和1.5% 提升至 5%和2.5%
新鲜血液现在在第二层
解析:原来的持强凌弱变成了原来的双刃剑,并且变得风险更高,回报更大,相比其他同层天赋,就显得不是那么的好用,对于一些前期需要优势,游走能力不强,没什么机会把对面英雄逐个击杀的爆发型英雄比较合适,以及需要把人头让给队友的打野和辅助,想前期建立更大的优势,都可以选。
适合英雄举例:
改动-战争热诚(凶猛系,第六层)
现在改为 用普攻对敌方英雄造成伤害会获得一层效果(近战英雄会获得2层效果,2秒CD)。持续4秒(最多10层),每层效果提高1-6AD。
解析:技能不再能叠加层数,更像变成了一个ADC专用的天赋,以及提莫天使之类的吃攻速的英雄。
适合英雄举例:
新增-自然的馈赠(诡诈系,第四层)
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进入草丛之后的下一次攻击会造成目标生命值3%的额外伤害(9秒CD)
解析:一个非常强的新天赋,几乎所有英雄都可以选,哪条路没有草丛?进去再出来就有额外的百分比伤害,非常的值。但是一些不A人的法系英雄还是可以考虑不选,但似乎没有多少这种情况。
适合英雄举例:
新增-攻城大师(坚决系,第二层)
当靠近一座己方防御塔时会获得8点护甲和魔抗
解析:攻城大师?不知道是翻译问题还是应该叫守城大师,坦克系英雄以及原来需要点坚决系天赋的英雄都适用,增强双抗虽然是蛮实在的,但是只在己方防御塔才有效。一般来说还是硬化皮肤更实在。
适合英雄举例:
新增-无畏(坚决系,第四层)
受到敌方英雄攻击时会获得2秒的护甲魔抗的提升,双抗提升数值为10%+2*英雄等级
解析:同上面的天赋差不多,但是不需要防御塔触发而是被打就触发,坦克系英雄以及原来需要点坚决系天赋的英雄都适用,增强双抗确实是蛮实在的。
适合英雄举例:
新增-巨人的勇气(坚决系,第六层)
使用控制技能控制敌方英雄时会获得一层护盾
替代时光之力
解析:原来的时光之力遭到了替代,尤其适合浑身是控制的坦克系英雄,用控制技能打中对面英雄就可以获得一层护盾,对控制型的坦克英雄提升还是很大的,原本打野通用的时光之力一去不复返啦,新版本的这个天赋就不是打野英雄通用的了,值得注意。
适合英雄举例:
结语:
以上就是季前赛版本的新天赋啦,小伙伴们都记好啦,不然出了新天赋不会点,又怕点错,就非常尴尬啦,毕竟点错天赋输一半嘛,点对天赋还是非常重要的。
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原文地址:《LOLS7季前赛天赋怎么加点 S7季前赛天赋符文加点方法》发布于:2024-10-28




