前言
这次我没有写盗贼和幻术,至于为什么没写,当然是因为压箱底的东西要藏私。
目前人在卓玛,最近感觉要afk的节奏,玩哪个服的号都感觉无聊,无论是单走,还是大团,都有些无聊,所以发这个攻略,希望萌新能获得良好的战场体验,为战场增添一点新鲜血液。
战场职业BD更新与讲解
战士·破法
装备及消耗品
属性:劫掠者(也可以混搭坚韧之类的,随意混搭,但不要有症状治疗这类属性)
符文:耐久/烟花(也可以选择其他的,不需要太苛刻)
武器:大锤、匕盾
法印:远见、水能、吸收、迅敏、洁净【法印选择有很多,但要注意不能双洁净(任何切武器触发的法印同理),因为纪律线切武器cd短,触发不了双洁净】
灌注:威能(毫无疑问)
食物扳手:威能(减伤食物或者暴击汲取生命值食物都可以)
配置说明
防御:333
纪律:233
破法:313
技能选择
伤势愈合,重整旗鼓,公牛,平衡姿态/痛苦忍耐(个人感觉平衡姿态好一点,战场CD比PvP短很多,脉冲稳固很香),怒神
手法思路
控制+拔增益最后伤害,有大量控制技能,匕3,盾4,大锤45,大锤F1,F2,公牛,怒神,用一些相对不关键的技能骗出翻滚,比如匕2,大锤3,然后控制,拔增益,大锤2为关键输出,打中了没增益的职业很多时候可以打七八千。匕3要看对面抬手打断关键技能,老年人可以凭感觉或者直接随便用。
直伤职业抓敌人后摇很重要,能大大提升技能命中率,像这种控制流职业,懂得抓后摇,在战场打大部分职业优势都很大,因为很多人都很菜,不会规避抓后摇,后摇抓的精确,很快就能打空对面解控,没有解控基本可以被大锤战士随便拿捏。
对面稳固很多可以拉开距离拖时间或者盾5反击什么的顶一下,如果对面是频繁的小稳固,比如游侠生存2-3,可以尝试直接用技能换。
★
守护·破锋
装备及消耗品
属性:天界
符文:烟花
武器:双剑+锤盾/大剑(猥琐就是锤盾,可以打先驱,大剑属于偏伤害的玩法)
法印:双洁净、双战斗(如果有暴击给威能食物可以换掉战斗法印,比如狂怒,水能什么的,也是看个人,洁净法印不能换)
灌注:威能(优选)
食物扳手:食物暴击给威能粉食物,扳手也要威力的
配置说明
光辉:123
美德:123
破锋:132(敏捷流可以选择破锋111,技能cd好的很快,各有优劣)
超级猥琐配置:光辉换3-2.其他特性不变,符文带解毒,武器必带双剑锤盾,纹章必带治疗纹章和解控纹章,其他看个人,可以打大部分bd,且都有机会击杀。
技能选择
扭转命运,裁决干涉,纯洁冥思,旋风腿,精英带无敌
手法思路
破锋其实没多少讲究,如果是大剑双剑,就要用不关键的技能逼出对面翻滚,然后关键技能打中就行。
天界破锋F1命中率其实并不重要,只要能拉进距离让对面能被自己aoe燃烧蹭到就不亏,F123点了特性也会留下区域燃烧,像是单手剑2就是纯逼翻滚或者追击用的技能,大剑3,单手剑5,大剑5(可以破格挡),旋风腿,大剑2,才是要注意打中的技能,单手剑5定身或者大剑5拉拽然后旋风腿或者其他什么都行。
然后带锤盾的话,只要保证锤3触发率就行,这个伤害其实不低,有时候可以打六七千,盾4也可以逼个翻滚,盾5控制后接关键技能,或者单纯用来生存也是很好的,尤其是打远程为主的职业,盾5要用的好,躲掉关键的远程技能。旋风腿,F1,大剑2之类的都可以读条的时候裁决干涉,PS:大剑3不行。
★
魂武·裁决
装备及消耗品
属性:天界
符文:耐久
武器:锤斧/锤剑+法杖/大剑(看个人习惯)
法印:双洁净能量
灌注:威能症状增益坚韧体力都可以
食物扳手:40%耐力回复+翻滚给威能(很重要),扳手随意,直伤症状坚韧增益皆可
配置说明
救赎:322
唤魂:312
裁决:232
技能选择
姿态刺客同盟
手法思路
裁决很无脑,甚至打大部分人都不需要切到法杖。
要说细节就是尽量保证唤魂3-2的触发,但不能舍本逐末,为了触发这个杀不了人或者被杀了就好笑了,然后就是可以用骨灰盒抵消部分关键伤害,能知道对面即将来爆发自身没有保命可以开骨灰盒减伤顶一下,然后尽量到周围有地方npc之类的地方单走,通过位面穿行可以很好的跑路。
★
工程·玉偃
装备及消耗品
属性:天界
符文:庇护
武器:锤盾
法印:吸收 洁净(另一组武器可以打个法印白嫖属性,威力,症状,群星,动力都可以)
灌注:威力(优选)
食物扳手:食物选择凯珊45全属性10%减伤33%概率攻击汲取325生命值(CD3s),扳手威力或者坚韧都可以
配置说明
发明:131
炸药:233
玉偃:223
技能选择
治疗纹章,火箭靴,位移纹章,屏障纹章,精英迫击炮
细节补充:变身合剂可以刷新机甲CD,所以不需要担心机甲被打死,把背包拖到右下角即可在背包里点击战斗变身合剂。
手法思路
玉偃也基本属于无脑滚键盘的职业,但是尽量打断对面技能触发吸收吧,然后就是要学会利用宝宝,既然有bug可以无限刷新血量,你就可以利用机甲抵消很多伤害,比如打先驱可以绕着机甲打消耗他帷幕,然后机甲打没有破格挡的敌人也是有很大优势的,因为本身常驻敏捷,盾45的CD很快,你对对方职业有所了解的话,基本可以在对面有爆发的时候用盾45和迫击炮4目盲抵消掉,压尸体的时候也可以迫击炮4,脉冲目盲,尸体控制就打不到你了。然后就是组合技钉锤2或者盾牌4配合迫击炮的区域,一般打清症和治疗组合技。
★
游侠·魂兽
装备及消耗品
属性:天界
符文:耐久
武器:斧号大剑
法印:双洁净厄运
灌注:威力
食物扳手:凯珊45全属性10%减伤33%概率攻击汲取325生命值(CD3s),也可以40%耐力回复+翻滚给威能食物,扳手威力或者坚韧都可以
配置说明
兽王:322
生存:132/232
魂兽:311
技能选择
宠物选择:高山狼+雾鳞蜥(或者更猥琐的,高山狼+猫头鹰)
熊灵,闪电反射,快保护我,石牦牛,群攻之力
手法思路
现版本单挑强度其实不如很多职业了,但是生存依然强,稳固太多了,跑路很简单,操作其实也没啥好说的,尽量别同时叠很多稳固吧,要把稳固覆盖率延长,然后群攻之力尽量配合多段技能,比如号角4,F2无敌斩,也要注意雾鳞蜥炸烟,可以用来进攻也可以用来防守(比如拖cd比如吃治疗),关键技能是斧3号角4大剑2雾鳞蜥F3,症状占比一般,主要还是靠的高威能直伤,号角5也可以用来打断对面技能,自带晕眩。
劣势了可以选择跳水,除了死灵,水下没有职业可以和游侠较量。
★
元素·元晶
装备及消耗品
属性:天界
符文:耐久
武器:双匕或者节聚
法印:洁净厄运(另一组武器可以法印白嫖属性,可以选择威力或者动力)
灌注:坚韧
食物扳手:食物选择凯珊45全属性10%减伤33%概率攻击汲取325生命值(CD3s),扳手150坚韧或者磨刀石
补充:如果有坚韧灌注和坚韧扳手,符文可以选解毒,算是完全体,很强!
配置说明
火只有第二列是固定的2-2
第一列可以1-1也可以1-3看个人
第三列可以3-2也可以3-3,秘法x31,第一列1-1或者1-2都可以
元晶固定的331
技能选择
治疗纹章,闪现,大地壁垒,空气纹章,元素迅捷
PS:武器节聚单挑厉害,双匕机动性强,怎么选择看个人,特性通用一样的点法。
手法思路
双匕其实单挑一般,只能说,火3要有命中率,不然很难杀人,打不过就跑。
节聚的细节是爆发靠电f5急速配合火111和火2,不然就是土2第二段配合土F5或者火F5上高层中毒或者燃烧,然后玩节聚要注意拉扯,空气协调的目盲可以抵消很多爆发,空气协调翻滚也有目盲,空气5破格挡击倒,F5急速接火爆发也可以的。
然后就是打出组合技的瞬间进空气协调可以出电光环。
★
唤灵·先驱
装备及消耗品
属性:天界
符文:解毒
武器:节杖/手枪/斧子+号角/匕首/聚能器,法杖(可以自由组合,各有优劣,主流是枪匕+法杖,但对面带反射墙你只能转身就走了)
法印:洁净+症状类型法印,厄运,地能都可以(如果武器枪匕法杖,武器组自带大量清症,可以考虑不带洁净法印,看个人)
灌注:优先坚韧,恶意,威能也凑合
食物扳手:凯珊45全属性10%减伤33%概率攻击汲取325生命值(CD3s),扳手150坚韧或者磨刀石协调冰柱都可以
配置说明
死亡322是固定的,先驱点2x2,第二列3个都可以点,但有队友要点2-3
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原文地址:《【激战2】攻略:战场职业BD更新与细节讲解》发布于:2024-10-25




