因为地理原因,无论如何最最好的情况都有200毫秒=0.2秒(最好的时候198ms左右)左右的延迟。200毫秒延迟能玩吗?答案是能( but not )。
首先不管是副本还是比武,放技能都要把0.2秒延迟考虑进去
-副本:拖着这200毫秒的延迟过4人火炮兰不是什么问题,但是输出是在没有办法看,所以请确认队友们的输出给力,自己集中在打断上就好了(现在小怪都可以瘫痪了)。因为剑士拔剑之间的间隔是拔剑——0.2秒——拔剑——0.2秒——拔剑,同样的,用刺剑式的时候也是这样。
-比武场:因为比武场里面不会怎么用到加速的技能所以问题不大,只是偶尔会有技能连不上,按不出来的情况。
朋友劝我练一个气功,因为输出时不用加速技能(输出也会受延迟影响,只是不像剑士那么明显)。但是本人只对剑士有爱,无奈,于是我决定暂时先放一放。这个视频算是做纪念吧。
基本思路不变,就是浮空一套+虚弱>天隙流光>三下一闪。基本上比武场里面就是想怎么打出这两套连击,然后怎么不被对面反制,躲Tab技能,压对手起身,起身时机。剩下的就是靠眩晕拔剑输出。
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原文地址:《剑灵剑士PVP连招教学 200MS高延迟比武思路》发布于:2024-03-13




