从面板上看,一姐双攻平分秋色(半斤八两),身板是脆皮身板,命中闪避双低,好在技能大多数都是法伤,吸血还算合格,但偏偏又是因为技能法伤吸不到血……双穿极低,法穿更是直接没有,物理暴击很高,而法暴极低,减控60%没有沙漏……哦这个倒不算短板,美杜莎基本全程免控不需要减控,大多数硬控带沙漏也减免不了。但是除此之外貌似浑身都是破绽。

技能循环,美杜莎只会释放秘术蛇一个技能,普攻是分裂箭,开局释放两次普攻后释放秘术蛇以此循环,开大速度全取决于第一个秘术蛇能吸取到多少能量,开大速度大概介于1.18(吸收五个单位)到1.07(吸收一个单位)之间。

大招石化凝视:

物理攻击力加成的魔法伤害,系数为2

※对前方的aoe技能,不吃物理命中,会被骗反,伤害不高。

范围小半个屏幕吧,不能波及到敌方最后排。

※石化控制时长5.5秒左右,不吃减控。可与其他技能的石化叠加控制时长。

※需要命中并造成伤害才会有控制效果,伤害被护盾抵挡控制不生效(特例:大招被元气反伤后,未造成伤害但仍有控制效果)。提前说一句,大招的石化控制效果在美杜莎所有石化技能中算最弱的一个……

※非硬控,会被姜梦破晓等解控,无法控制魔免(无法造成伤害)和免控单位。

※被石化的敌人受到物理伤害增加45.6%,这个是被动效果,不管开没开大招,大招中没中,只要是被美杜莎任意技能石化的单位(不仅仅局限于被大招石化的单位),石化持续时间内即会有这个物理易伤效果。

二技能分裂箭:

二技能实际上是个普攻,美杜莎的所有普攻均为分裂箭。

※最多选取四个目标,对每个目标均造成物理和魔法两段伤害。

第一段:

※第一段为物理伤害,四个目标中会有一支主箭,伤害系数为1.5,其他三箭即为分裂箭“分裂”出去的副箭,技能描述的93.6%即为副箭继承主箭的伤害系数,也就是1.5*93.6%为1.404,这也是美杜莎唯一的物理伤害来源。吃命中,会被护盾吸收。

第二段:

※第二段伤害为魔法伤害,没有主次箭之分,对所有命中单位均造成法强加成的魔法伤害,系数同技能描述值,为2.09。这个伤害吃法术暴击效果。

※第二段的魔法伤害是否命中与第一段物理伤害是否命中或生效没有关系。

※第二段魔法伤害是一个无视护盾的伤害。(有可能和小鹿一样无视护盾和魔法闪避,这点存疑)

控制效果:

石化效果为3秒不吃减控,减速效果为5秒,破甲2280点,能量偷取55点,说是能量偷取,实际上自己并不会额外回能,就是单纯的扣蓝,文案一向不严谨。

※拿物理魔法免疫怪测试后的结果,分裂箭附带的四种效果被免疫和闪避均不影响效果生效,也就是效果必中。

一图多用,图中人马护盾抵挡了第一段的物理伤害,第二段魔法伤害无视护盾仍然造成伤害。扣能31点,为什么不是技能描述的55点?因为扣能属于“能量伤害”,会被阵营等减伤减免,同样也会被增伤增加,百分百免伤的单位即可免疫扣能(小鹿的免伤为部分免伤,仅减免物理魔法伤害,无法减免能量扣取)。这会影响美杜莎在面对银河和传奇阵营英雄时的扣蓝量。

三技能秘术蛇:

物理攻击力加成的魔法伤害,aoe技能,系数为2,和大招一样。通常作用于敌方前排,约三分之一个屏幕。美杜莎有且仅有这个技能能造成法术吸血。

主动部分

※主动的石化同大招机制,要命中并造成伤害才会生效。控制时长3秒,不吃减控。

※扣蓝同二技能的机制,伤害会被护盾抵挡和魔免免疫,但伤害被闪避或免疫仍能造成抽能。这个扣能会被增减伤影响数值,但自身的回能都是固定为119点,命中多少个单位就回多少次。

被动部分

这个效果很像森林之子的四技能,神技,森子仅靠一个四技能就能撑住他的地位,但是对于美杜莎来说,目前看低星自身太脆,哪怕有四技能减伤同样容易暴毙,所以挨打反控的效果并不很理想。等高星堆肉应该有所好转。

※老样子被动技能均不会被末日影响,概率53.6%,略低于森子的55%。

※扣能效果同主动为119点,但自身不额外回能。

※控制效果3秒不吃减控,略低于森子的4.4秒,且被森子的捆绑单位可以普攻反复触发控制,被石化单位显然不行,单从这方面看显然是不如森子四技能,但美杜莎还能额外扣能且长时间免疫控制,能够通过多次释放其他主动技能来弥补控制。综合控制能力比森子强。

※挨打控制效果特性,参考森子,自身有护盾或免疫,或者闪避了让敌方伤害未生效时,均不会触发反控制效果。从这点上就直接pass掉了隐者套加闪避。同时和小鹿的大招搭配也会阻碍被动控制效果,但是不搭配隐者和小鹿又很难保障生存,十分自我矛盾。

看到这里大家可能对美杜莎的石化效果有点混乱不清,因为每个技能都各不相同,这里总结一下:

※大招与三技能主动部分的石化均需命中且造成伤害才能生效。

※二技能和三技能的被动部分,均能对免疫或闪避单位造成控制效果。

※所有石化均不吃减控,不能控制免控单位,可被净化。

如此一看,明白为什么一开始说大招的石化效果最弱吧,不提骗反,单单一个护盾就能给挡了……

四技能魔法盾:

两个字,神技,但是给错了人。存在期间会有浅蓝色光罩且头顶有三格能量格用来看层数。

说是魔法盾但是跟传统意义上的护盾并没有什么关系。并没有实际护盾值,就是个能叠层的减伤效果。且不会被无视护盾的技能无视减伤。

如图,小鹿技能无视护盾,直接秒杀靠护盾技能锁伤的晨曦,但是对美杜莎仍然被减免了高额伤害,数值同等描述,开局10层减伤为59.5%

※每层魔法盾提供5.95%减伤最高15层减伤为89.25%,减伤效果可被易伤效果抵消。

※免控免疫打断符合技能描述,面对花姬迷雾小鹿等硬控仍然会被控制,很尴尬的地方是会把极寒神谕的效果也给完全免疫了,好消息没有冰冻,坏消息是连减伤回血都没有了……看看后续会不会修复吧。

关于魔法盾的扣除机制,测试时难度较大,采用了高爆,多段,还有不会造成回能的持续伤害以及时空贤者大招等方法,最终得出结论是美杜莎单次受到超过【结算减伤前】数值大于【最大生命值5%】的伤害,才会减少魔法盾,单次只要超过5%最大生命值,无论超过多少都只减少一层,要减少更多层只能通过多段超过5%的伤害来反复触发,而且疑似有最小保底层数,多次实战下来根本没见过魔法盾清零的情况,就算是被多段伤害打死或者被秒杀死亡时都有好几层魔法盾存在,通常是“以盾减伤害,人走盾还在”,因为基本上不会没盾,所以可以认为美杜莎战斗全程霸体免控免疫打断。

一图多用,图中空血了护盾仍然有一格以上,且空血都未触发极寒神谕。

为什么说这个神技给错人,想想这种技能给到输出手比如说剑仙晶妹身上会是什么效果吧……再不济给到肉盾上比如说破晓森林,也能极大的对敌方起到限制作用,但是安排到美杜莎身上……目前看还是太脆了,无法保证像森林一样稳定存活下来触发被动挨打控制效果。只能提供基础的保障技能抬手,借而保障主动控制,至于保障输出……没啥用,美杜莎的输出实在太刮痧了……从数据上看算五星给她算4w攻击力,分裂箭基础也才6w伤害,自然阵营没有物理暴击神谕美杜莎也没有恶魔,暴击也才12w,搁这给谁搓澡呢……打肉完全不够看反倒是给脆皮送能挺多……被动扣能随机且站位中排别人不一定打她,打也不一定触发扣能,有可能扣能都扣不回来(这里说的是脆皮送能,扣前排肉盾还是相当稳定)。魔法伤害反而会更高些,而且美杜莎是群伤,所以群体刮痧下来的总伤害反倒不会太难看反而有可能是最高。。看看后续有什么开发方式吧,研究出奇葩打法只穿肉装不给攻击装只打控制防止送能或者给法术暴击盘打分裂箭法术暴击什么的……开个玩笑哈仅供娱乐。

塔罗前面说了抛弃隐者,战车有减能耗命中,节制好像也有,但是没必要洗命中,美杜莎一身魔法输出,唯一的物理输出被闪避了还有控制效果,命中实在收益太低。减能耗也量力而为不用刻意追求,前面说了大招的控制效果是最弱的,一个大招打护盾上就不好玩了。神谕和信使都推荐选肉,怎样肉怎样来,血裔黑鲨猫都可以。

目前综合来看低星一姐只能堪堪评价t1末,因为输出不高,肉度又上不去还没了极寒神谕的情况下实在难担控制重任,中低端局战神,面对相对较低输出和慢节奏战斗能够凭借高频控制搅乱战局,但是高端局面对一堆免控高爆英雄,如紫胖苍龙剑仙血裔之流,配上姜梦炽翼等,管你什么控制秒了再说,以森林之子的肉度尚且回天乏术,更何况脆皮美杜莎。

五星满配肉装神佑一姐凭借最高接近90%的减伤,应该有比森林还高的潜质。到时才有可能跻身t1顶端,但这也仅仅是预测,美杜莎实在难以管中窥豹,并不推荐平民现在去现在就耗费大量资源去赌美杜莎高星有用。紫研自己并不缺少装备和精华,所以以前的一些测评一开始有些忽略了培养成本,现在随着经验的逐渐丰富,开始注意到以前忽略的各方方面面。一姐可买,低星就当作干扰工具人,但培养优先度还要往后稍稍。打开方式尽量堆肉和森林一起配队以求质变,不要去苛求她输出,把一姐当控制型辅助看,输出数据反而会有更多惊喜。如果说后续大佬的五星实战强度在线,再培养也不迟。

不过最近的新英雄貌似总喜欢带着霸体抵抗打断出场,从宙斯,圣域游侠再到美杜莎,仿佛没有个抵抗打断都不好意思出来似的,紫研有所预感,离真正免疫打断的输出手的出现,不会太远了……让我们拭目以待。

我是元气紫研,我们下期再见。

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原文地址:《【贴吧攻略组】神佑美杜莎探究》发布于:2024-12-24