5月20日,第四届网易游戏年度发布会如期举行。此次网易520游戏热爱日的主题为“热爱·玩界大开”,除了发布年度品牌战略规划,网易游戏还在发布会上公布了26款新游。
《绘真·妙笔千山》
作为一款泼墨山水风解谜游戏,《绘真·妙笔千山》一经公布便引起较大反响。游戏采用横版平面视角与3D自由大视角结合的方式,整体偏向中国传统风格,被称为是青绿山水佛系手游,与此前的《悠梦》《花语月》有些神似。随着发布会的进行,这款游戏也同时开放TF测试。
《流星蝴蝶剑》
网易自研手游《流星蝴蝶剑》首次亮相是在2017年的上,近一年过去,这款游戏终于将在5月21日开启技术测试。据了解,《流星蝴蝶剑》将采用高难度玩法,定义为硬核动作手游。
《权利与纷争》
在SLG领域,网易今年推出了《权利与纷争》,拥有清新卡通的画面风格、全球同服的玩法,并且是网易首款全球同服策略手游。据了解,《权利与纷争》将于5月24日进行安卓测试。
《花与剑》
《花与剑》是网易全新古风情缘MMO手游。游戏以写意清新的世界景致,灵动绝色的全自由捏脸,旖旎动人的多线剧情故事吸引玩家进入。三位高颜值主角陪伴玩家悠游江湖,共历爱与恨的纠葛。
《逆水寒》
在去年被网易CEO丁磊怒吼做了个假游戏之后,《逆水寒》终于将在2018年6月29日开启全面不限号不删档内测。据了解,这款武侠手游由中国武侠电影教父程小东担任游戏动作指导。
《实况足球》、《实况:王者集结》
今年的网易520发布会上,网易游戏正式宣布和达成战略合作,双方将合作为中国玩家带来包括《实况足球》、《实况:王者集结》在内的多款实况IP系列手游,由此可见,网易不断在涉猎新的细分领域,包括传统体育游戏。
《神都夜行录》
《神都夜行录》作为一款3D卡牌RPG手游,主打国风妖怪题材。游戏的整体故事发生在大唐年间,彼时神都盛世虽天下生平,暗中却有魑魅魍魉百妖横行。据了解,这款游戏将于6月进行删档测试。
《非人学园》
《非人学园》由网易工作室自主研发的脑洞无厘头5V5对战手游《非人学园》,主打无厘头漫画风乱斗风格,角色人设大多源自东方神话故事,如西游记、封神榜等,520发布会上《非人学园》宣布将于6月开启全平台公测。
《代号Rider》
《代号:Rider》是网易首款骑宠竞技手游,操作门槛低,目前,已经正式开启安卓预约,6月即将开启骑趣测试。
《明日之后》
《明日之后》主打末日生存玩法,集收集、建造、生存为一体,为玩家们打造真实的末日世界。“带上你的狗,一起活下去。”《明日之后》将于Q3正式上线。
《神谕文明》
网易跨文明策略产品《神谕文明》是一款强调深度策略的SLG手游。在游戏中玩家将扮演一位神明,引领文明从蛮荒走向繁荣。
《The Room》系列
Games旗下《The Room》系列一直为密室逃脱类游戏的翘楚,网易此次代理国服将其中文名命为《迷室3》《迷室往逝》,在翻译上采取“信雅达”的原则,并将在国内推出类似线下密室逃脱的跨界合作。
《轩辕剑龙舞云山》
《轩辕剑龙舞云山》是网易获大宇正版授权,就“轩辕剑”IP自主研发的国风仙侠手游。游戏以《轩辕剑叁:云和山的彼端》和《轩辕剑叁外传:天之痕》为基础,并邀请“轩辕剑之父”蔡明宏作为项目首席顾问参与到游戏的研发中。
《猎手之王》
《猎手之王》是网易首款2.5D冷兵器沙盒竞技手游,玩家在2.5D多层开放世界里可以自由跳跃攀爬,并在任意位置布置自己的伏击战术,策略玩法丰富多样。
《战争怒吼》
由柠檬游戏开发,网易游戏发行的即时战略对战手游《战争怒吼》采用的是魔幻题材,革新无兵线玩法,玩家可依据自身策略选择兵种,打造自己的战争军队。通过资源采集、升级、建塔、造兵等不同操作,玩家可以体验到更丰富的游戏策略。
《RAW DATA》
科幻射击VR游戏《RAW DATA》近在全球是作为首款月入百万美元的VR游戏存在,近日有消息称网易已获得《RAW DATA》代理授权,并在网易游戏520发布会上也首次公开宣布了这款游戏的相关信息。
《天谕手游》
《天谕》是由网易盘古工作室研发的大型无束缚3D幻想。历时六年、耗资过亿,邀请著名作家江南一起构架东方幻想世界,设计㎡无缝地图,是网易年度战略级作品。
《猫和老鼠》
《猫和老鼠》是由华纳正版IP授权,网易游戏打造的欢乐互动手游。游戏还原儿时动画经典,玩家可以变身成淘气的杰瑞搬运奶酪,或扮演狡黠的汤姆与小老鼠们嬉戏玩耍。
《泰亚史诗》
《泰亚史诗》是一款中世纪魔幻背景的网游,采用全球通服的设计理念,不合服、不滚服。游戏回归经典网游的设定,采用小数值成长,没有修正和衰减,游戏中的道具零绑定,没有规则陷阱,均可自由交易,是网易首款PC端中世纪MMO网游。
除此之外,网易游戏此次发布会还有《战舰世界:闪击战》《海岛纪元》《Sky光遇》《战意》《荒野行动Plus》等游戏亮相。单从游戏细分品类来看,网易游戏涉猎的范围还在不断扩大,整体朝着细分精品倾斜。
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原文地址:《详解网易26款新游戏 细分精品已成行业通用名词》发布于:2024-12-22