5.0熊猫人之谜冰法天赋加点推荐
1.1 天赋选择
天赋选择
1.2 第一层天赋
第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:
[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。
[灼烧],可在移动中施放。
[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。
在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它会为你每90秒提供一次瞬发寒冰箭。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。
1.3 第二层天赋
第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。
[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。
[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。
寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。
1.4 第三层天赋
第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:
[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。
[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。
[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。
1.5 第四层天赋
第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。
[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。
[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。
炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。——译者注)
1.6 第五层天赋
第五层天赋将成为输出循环的一部分:
[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。
[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。
[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。
这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)
1.7 第六层天赋
均为回蓝和伤害增强天赋:
[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。
[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。
[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。
事实上对于冰法祈愿和能量符文效果接近。鉴于冰法需要堆更多急速,唤醒相对时间较短因而优势略大于能量符文。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。
5.0熊猫人之谜冰法雕文推荐攻略
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2.1 极效雕文
没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。
增强类:
[魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。
[火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动炸弹传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰炸弹立刻爆炸,快速处理低血量ADD。
[冰枪雕文],冰枪术将对第二目标造成50%伤害。在ADD战斗中非常有用。
[冰冷血脉雕文],冰冷血脉持续期间寒冰箭、霜火箭、冰枪术、水元素水箭伤害增加20%,取代急速增加效果。这个雕文将避免英勇、嗜血期间急速溢出。
[水元素雕文],增加水元素生命值并使其能移动施法。水元素将比以往更为智能。
功能类:
[闪现雕文],增加闪现距离5码。
[法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。
[唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。
[寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。
[解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。
2.2 初阶雕文
较为有用的初阶雕文:
[闪现动能雕文],让你在行进路线上闪现。面对BOSS横向移动时将非常有用。
3.1 单目标循环
选择祈愿的冰法在循环中遵循以下优先级:
1.当伤害加成效果消失后唤醒
2.根据选择炸弹不同:
虚空风暴在最后一跳前刷新活动炸弹在最后一跳前后刷新,不会损失爆炸伤害卡CD使用寒冰炸弹
3.卡CD使用寒冰宝珠
4.卡CD使用水元素冰冻术
5.当触发 冰冷智慧时使用霜火箭
6.当触发寒冰指时使用冰枪术
7.使用寒冰箭作为填充法术
3.2 长CD技能使用
冰冷血脉是你主要的长CD爆发技能,尽量与饰品和药水配合使用。
操控时间通常配合冰冷血脉使用,将冰脉时间延长至26秒。也可以利用这个技能规避大量伤害。
镜像应该卡CD使用,前提是接下来的30秒内可以攻击到BOSS。
3.3 多目标循环
2到4目标的战斗中可选择活动炸弹,若有火焰冲击雕文则活动炸弹也被传染。卡CD使用烈焰风暴,触发寒冰指则使用冰枪,在雕文强化下冰枪可对第二目标造成50%伤害。注意冰霜炸弹同样可行,使用冰霜炸弹将为你节约下一个极效雕文栏位。
超过5目标时你只需要卡CD使用冰霜炸弹、卡CD使用烈焰风暴、其余时间用魔爆术填充即可。(奥法使用奥爆可以理解,但是冰法暴风雪更可以触发冰指,远胜于奥爆。——译者注)
3.4 护甲
应当选用霜甲术。(若最终属性计算结果表明冰法重铸可忽略暴击阈值——即急速远优于暴击——才可使用霜甲术,否则尽量使用熔岩护甲。——译者注)
3.5 水元素
当你不想在战斗中控制水元素时选择水元素雕文。
3.6 寒冰指
寒冰指为自身buff,将下一次冰枪术目标视为冰冻状态,可保留最多2层。带寒冰指的冰枪将对目标造成5倍伤害并受精通:冰霜灼烧加成。在碎冰加成下,这个法术暴击率非常高。由于冰枪是唯一可以消耗寒冰指的法术,应尽快打出带寒冰指的冰枪以避免浪费冰指。注意寒冰宝珠会迅速产生2层冰指,尤其是面对不止一个敌人的时候。因此当使用寒冰宝珠前要确保已有的寒冰指已经被完全消耗。
3.7 冰冷智慧
冰冷智慧为自身buff,由三系炸弹造成伤害时产生。冰冷智慧会令下一个霜火箭瞬发并将目标视为冰冻,在碎冰作用下暴击率将会大大提高。尽快使用冰冷智慧,以免刷新后浪费。
3.8 风筝
冰法具有极佳的风筝能力,以下技能可对单一目标或多个目标风筝:
冰霜新星
暴风雪
寒冰箭(对单个目标)
冰锥术
深度冻结(对单个目标)
冰霜之环
风筝时应尽量围绕一个圆心向单侧移动,不时调整镜头。这样会让目标一直处于你的视野范围之内并更容易聚怪。开始风筝时只要没人攻击你的目标那么一到两次冰枪足以抢下仇恨,风筝过程中无需担心仇恨消失。理论上来讲冰环、霜之环、冰冻术加上闪现足以拉开距离,如果目标过于接近可以利用冰锥术给目标减速。
3.9 天赋中获得的长CD技能使用
气定神闲和浮冰是第一层天赋可选择的长CD技能。如果在木桩战斗中选择气定神闲,应该通过宏将其绑定为寒冰箭。如果选择浮冰作为移动天赋,那么在移动时应该使用火球术。
目前祈愿略好于能量符文和咒术护盾,随着急速的提高祈愿的收益越大。在本文中默认选择祈愿天赋,若在移动战或者团队伤害较多的战斗中选择咒术护盾。选择咒术护盾应注意尽可能多得使用护盾。若选择能量符文则要求在符文消失后立刻补充并尽量站在符文之上。
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原文地址:《魔兽世界法师天赋加点分析》发布于:2024-12-21