但由于是韩文,我也看不懂,于是我又在台服巴哈论坛找到了繁体中文版本,同样也是引用了韩服论坛这篇的内容,这下子我们都能看懂了。
巴哈论坛的链接:
首先,我们肯定希望主属性越高越好,也就是上表格的蓝色列(因为主属性加成多)。其次黄色列(副属性)相差也越多越好,因为大概率我们在每个属性上的收益不同,我们可以花费金币调换顺序来获得更大的提升。
仔细观察上述表格,我们发现,
我们有66%的概率落在主属性强化4-6级上。(大多数情况,6转前期若有5/6级主属性就可以勉强接受)
1%概率落在主属性强化0-2级。(可以忽略不计,黑天鹅事件)
11%概率落在主属性强化3级。
14%概率落在主属性强化7级。(可以保留)
6%概率落在主属性强化8级。(千万别重置了)
1%概率落在主属性强化9-10级。(欧皇/肝帝的选择)
**再进一步,如果我们考虑10级核心情况不好就重置的情况。
根据hexa强化表格,
**如果我们以主属性7和7+为目标
那么大概率如果主属性强化在4及以下就需要重置了。
如果主属性强化是5及或以上,那么接下来还有10次强化机会,根据上方表格,大概率我们也可以获得主属性7及7+的结果。
**如果我们以主属性8和8+为目标
那么10及的时候最好能已经主属性是6+以上的情况,
但是难度很大,纯粹是个财力+物力消耗的过程,普通玩家还是谨慎考虑。
最后的最后,我们来讲一下本来应该最先讲的内容,如何在6个属性中选择你的主属性与双副属性。
根据上方这张副属性成长表格来看,由于大家每个玩家每个角色由于职业和装备的差别,甚至是服务器,选择会不太相同。
由于如今版本问题,主流的boss轴线也是2分钟或者3分钟居多,输出以爆发轴为主,常态输出占比稀少。所以在计算各个属性收益的情况,我们统一按照buff持续超过30s即可计入输出态属性内。
包括但不限于全职业超技的祝福10%伤害,5转的大女神400%额外属性+20%伤害,各个职业自身较长的buff等。也有特殊的一些冷门buff,例如超过200%增益的老法师/夜光等携带的天使link,也可以计入常驻buff内。当然家族buff,等buff,敲铁炼金药还有一些攻击药水以及攻击buff等等,都应该计算在内。
以我小号为例,
·爆伤收益是3.5%/(面板爆伤+135%),也就是3.5/(182+135)=1.1%fd
·boss收益是10%/(面板boss+面板伤害+100%),也就是10/(371+188+100)=1.5%fd
·无视收益几乎忽略不计,对于6转成型角色收益小于1%fd
·伤害收益不如boss收益,
伤害收益是7.5%/(面板boss+面板伤害+100%),也就是7.5/(371+188+100)=1%fd
攻击收益稍微复杂一点,
需要将鼠标移至对应的攻击(魔攻)来查询实际基础攻击(实际基础魔攻),
然后可以使用面板攻击(魔攻)除以下方的攻击(魔攻)%,
7094/(21%+115%+100%)=3006
也可以将下方详细攻击(魔攻)相加,324+2562+30+56+24+10=3006
·那么攻击收益是50/实际基础攻击(魔攻),也就是50/3006=1.66%fd
·属性收益是1000/面板主属性(煎饼白毛也类似),也就是1000/59795=1.6%fd
所以对于我的小号而言,主属性选择魔攻(攻击力),副属性选择属性和boss伤害。
然而对于不同的玩家而言,具体的选择真的根据不同服务器,不同游戏阶段,不同职业差异很大。
所以我准备了一个excel表格,来帮助大家计算各个属性的收益。(excel表格链接也会留在在简介内)
只需要按照我上面所说的规则,使用长buff技能,并且截图保存,并且按照规则填写个人的,爆伤,boss,伤害,基础攻击力/魔攻(经过计算后得到的),面板主属性,那么你就可以可知,各个属性对你的提升%fd是多少,便于抉择出最好的提升方案!!
总结:
6转系统是个提升很大的系统,全职业的强度都大幅提升,目前看来提升在30%-50%这样,主要强度来源于hexa skill的强化。hexa stat是个相对而言,只有5%-10%的提升,所以是个蚊子肉+抠细节的提升点,不仅需要时间精力更可能需要财力(如果小核可以交易的情况,kms交易或者可以抽奖等方式获得)。
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原文地址:《冒险岛6转系统介绍+hexa stat详解+hexa stat核心抉择/重置策略 - 哔哩哔哩》发布于:2024-12-16