最近大家发现没?重击的伤害现在也是双倍,而且经过测试(攻防双方不带任何重击暴击附加伤害或豁免重击暴击的宝石或属性),重击要比暴击大概高3%的伤害,并且,以前当你点开属性面板,将鼠标放在重击上时,提示是1.5倍伤害,暴击是2倍伤害,现在的提示都改了,都是有额外伤害了,而实际效果呢,就是我所测试的,重击高于暴击3%,也就是说一次重击对人物的伤害是2.06倍了,而不是简单的双倍,更不是以前的1.5倍。

我不知道这么修改的目的是什么?重剑的重击比例,人物自带8%,如果以前是1.5倍,那还好,重剑平均输出也就比别人高了8%*0.5=4%,现在提高了重击的伤害,那么平均输出相当于提高了8%*(2.06—1)=8.48%。是觉得重剑现在弱了,故意提高的?还是改错了?

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原文地址:《重击现在是两倍伤害了,那重剑岂不是无敌了?》发布于:2024-12-07