前几天打完了《黑神话悟空》的三周目

六根齐全也能开了大圣模式

这个游戏的所有情节内容已经都经历过了

如果说还有什么没尝试过的

那应该是各种各样不同流派的打法和高周目的数值膨胀了吧

这个游戏宣传了4年了

最早时候也没想到会有这么大的热度

预售的时候我也还在犹豫

怕期望越大失望越大

于是就想着发布了再看

8月20号上线的时候我还在家

朋友们都问我玩没玩

我说等我回无锡就玩

回来收拾安顿好

测试工具先跑一跑

终于开始打游戏了

一周目探索搜图跑收集但也偶尔看看攻略参考一下地图

到结束一周目能收集的都拿到了

但在不知道在哪里断了马哥的支线于是少了一种变身少了两个成就

后来再打的时候想想可能是在第四章对话没说完

一周目打了60大几小时 完成了73个成就

还有个小插曲 第三章打完黄眉看动画的时候成就已经完成了但突然卡掉了再进游戏又要再打一遍

到了二周目

数值涨上去了地图也跑熟了任务顺序也清楚了

还是跑完全图全支线 到打完璧水金睛兽 完成所有八十一难(这里顺带提一嘴《喜人奇妙夜》里四士同堂的封神之作《八十一难》)

再到通关二周目一共打了20多个小时

三周目就是为了凑齐第三个六根了

支线和主线任务都是打完了

不过就是有一些没必要的跑图就不再去了

也打了10多个小时

其中最后大圣残躯就卡了我三个小时

现在还在三周目里继续游戏

到现在总共有100多个小时了

其实有点不太想再打四周目了

boss的数值确实已经拉上去了

各方面难度其实也都已经超过了一周目

非要说再继续玩的话就是单纯体验不同boss不同流派的战斗

但也不知道能不能称得上是乐趣万一是煎熬呢

可能是我爸也是学计算机的缘故

我从小接触电脑就比较早

那小时候接触电脑干嘛呢

当然是打游戏了

而且好多游戏还是我爸带着我一块玩的

我甚至从幼儿园就在我妈办公室跟她同事们打CS了

小学时候时间充裕

但当然了还是会控制我一次不能玩太久

那会我玩的单机游戏主要有三个来源途径

一个是我爸玩的游戏我也跟着玩

那些游戏也都是当时轰动一时而且现在回头看过去都是在游戏史上留下浓墨重彩的游戏

像河洛三部曲《金庸群侠传》《三国群侠传》《武林群侠传》这三个河洛工作室出品的经典游戏 还有智冠科技的《天龙八部》《鹿鼎记2》 金智塔的《古龙群侠传》 还有大宇的很多人梦开始的《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》

这些是我单机RPG游戏的启蒙也经历过当年国产单机游戏的百花齐放

也算是我武侠的启蒙之后才看了金庸的十四部书

另一个途径是班里关系好的几个同学经常去家里串着玩

都玩着不同的游戏然后再互相交流

我从那几个发小那里搞来了《魔兽争霸》《星际争霸》《红警》《口袋妖怪》 而我把上面那些游戏都推荐给了他们有的把盘借走装上有的则会来我家一块玩

还有从开始打篮球看NBA之后也开始经常去他们家里玩的《NBA Live》当年的可是真的巅峰之作那会还没2K啥事呢

还有一个则是比较小众的了

小学时候都会让我们订杂志我一直订的一本就是《少年电脑世界》 会讲一些电脑的知识而且还有游戏的介绍和讲解 每期杂志都会附带一张光盘里面会有一些软件和游戏

虽然当时大多都是flash的游戏但制作都算精良

前一阵回家的时候因为正好重新装了电脑也顺便整理一下磁盘 还发现了好多当年的游戏

那时候网游还不多像传奇魔兽世界这些我都没玩过

玩的最多的是跑跑卡丁车

当时我们几个同学都流行过生日送礼物送车

我记得我有一年收到的是一年的爆烈R4 那时候PRO级别的车都不敢想还有后来出的SR就更别提了

到现在我家里床上还放着一个皮蛋的玩偶

我考L2驾照的时候沙漠旋转工地一直过不去那会我觉得我的水平也就到这了

但后来有一次太和举办了一个线下的跑跑比赛我姐带着我去看 当时竟然找了一个选手帮我考过了现在回想都觉得胆子有点大了

再往后因为上学和玩其他游戏玩跑跑就越来越少了

前几年出了手游我倒是赶紧下下来玩了一段时间

但手机操作毕竟还是没电脑舒服玩了一阵感觉也到了瓶颈也就放下了 后来也就是偶尔没事了才开两把

除了上面讲的这些我还一直在打CS

从1.5打到1.6零点行动和起源也都玩过 但还是1.6好玩

当时上微机课我们都往电脑里拷上CS每节课最后自由活动的时候都一块局域网联机打仓库

那会还不知道用steam联机除了自己打打电脑都是用浩方对战平台上网打 打了一阵感觉没啥意思后来就用QQ对战平台 里面好多自制的地图还有mod都挺有意思竞技性也不差

也经常看看游戏风云里CS的比赛也是在那时候偶尔会看到dota1

再往后到了08年快小学毕业的时候

CF出来了

这让我一个从小打CS的小孩十分激动

当时直接内测的时候就开始打了

不说把把碾压吧但也算游刃有余

但是这个分区不互通搞得有点难受

而且因为当时北方一般是网通南方一般是电信分区也是按这个分的所以北方网通的网上南方电信的区就会很卡

我家用的铁通的网两边都能玩

这就导致我随便都能开号

有朋友说去哪个区玩我就去开个新号

主要玩的都有好几个区什么北京四区河北一区北方大区四川一区江西一区 到后来上大学因为宿舍用的移动的网又只能转到移动专区这个后面再细说

初中我们班还有11班的几个朋友还一起搞了个战队

人不太多但好歹总是能一起玩一玩

当时我们一直想参加比赛打一打但是到最后也没打过一回训练倒是训练了不少

就有了之前写过的他们去网吧玩 我就回家一块打

初中的游戏生涯大多都在CF上度过了

前面说的单机游戏偶尔也再打一打

有一阵不知道为啥一打CF打一会就黑屏关机了

后来我感觉是电脑发热太严重 尤其是暑假的时候我每次打都得往主机旁边放个电风扇吹着才会好点 但总还是担惊受怕的打生怕什么时候又关机了

那段时间尝试了许多别的网游

下了DNF 玩了几天感觉不是我习惯的类型就没再玩

甚至还玩了几天猫扑的《猫游记》没几天也搁置了

于是 在4399小游戏里也徜徉了不少时间的我(死神VS火影绝对是网页小游戏之神)开始了《弹弹堂》的征程我玩的时候刚开游戏不久就在一服里玩的当时也算元老级的玩家了 但因为玩的时间不太多又不充钱所以也算不上最厉害的那批

还有一个也有同学一块玩的《街头篮球》 也算玩了一段时间但是后来感觉等级碾压太明显而且动作制作方面有点太僵硬死板 慢慢也就没在玩了

再到了高中就没什么机会打游戏了

放寒暑假也就是接着打打CF玩玩单机游戏

上了大学之后明显玩游戏的时间变多了

最开始还是我跟辉总经常一块打CF

但后来慢慢开始走下坡路各种英雄级武器和超模装备人手一件甚至好几件的时候我俩都感觉不大想玩了

然后我们跟雨乔都一块开始打《》我们仨的自建球员一个SG一个PG一个SF或者用自己有的球星 打街头3V3超强的 这个游戏基本上断断续续贯穿了我们本科四年有时候十九和淫魔也都一块玩 有几次我们为了抢活动发的球星怕宿舍网慢还断网甚至还专门去网吧玩

我们专业还有上机课的 我又发挥了从小就干过的优势 往机房后半区的机子里都拷了CS 于是我们又开始联机打CS了 我还往不同机房的不同电脑里拷了不同的游戏 当然了也有好多不是我拷的我来的时候就已经有了(反正现在我们学院都搬走了也不会再去原来学院机房上机了哈哈哈哈)

我甚至有时候上机没事了还会上《弹弹堂》打两把看看顺便带带新人

再往后就到了至今对影响最大 写的也最多的游戏Dota2

刚上大学的时候我们宿舍六个人里只有淫魔一个人打他还去校队训练过 我们最开始都有各自的游戏玩就像我上面讲的那样

后来到了大二结束之前感觉有点无聊也没什么好玩的(那段时间之前我和十九肖总玩了好几个游戏剑灵圣斗士啥的都没一直玩下去)那个时候肖总和十九已经也开始接触Dota2跟着淫魔开始一起打了 我也就一起跟着入了坑 到现在也有8年了

辉总一个人打CF的僵尸模式打得也没意思了 没多久也开始跟我们一块打Dota 于是我们宿舍里凑齐了五黑

当时我们宿舍5个人年级其他班级也凑出5个人 我们甚至能打对黑

每周末都有勇士联赛 我们还专门去网吧打过几回但都是一轮游了

我们现在的公会也是当时我们跟其他朋友们一块建的

印象最深的有一回开学之前晚上我们四个人开黑九哥因为某些事情没参与 我们四个匹配到一个路人马上开局了正准备要吃符了 我们宿舍断电了我们四个集体掉线 然后赶紧换手机热点连上去那一个路人兄弟都快懵逼了

那两年真的也是打游戏打Dota最快乐的日子

(关于Dota我前面也写过很多文章了其实我的几个发小也都曾经和现在或多或少玩过和关注的只不过我小时候没有接触)

后来上了研究生

除了日常的和辉总肖总打Dota

也开始和志哥一块打CSGO了 虽然我从小就打CS但高中断了几年本科也打的不多 CSGO从发布了也一直没打过 物理引擎也完全不一样了也需要适应一段时间而且我们学院篮球队里甚至能凑出CSGO分部

而且当时《刀塔自走棋》火爆全网以至于我们想正常打Dota都没有服务器了当时Dota客户端只是自走棋的启动器 我们实验室几乎都在玩志哥阿达彬彬都在玩而我也因为匹配不到游戏也开始下棋

在实验室里我们也都有一块玩的游戏跟志哥除了打CSGO有时候也会玩两把Dota 我们也有时候跟彬彬一块打

后来志哥毕业了小龙来了我跟彬彬也会叫他一块打

再一年彬彬阿达毕业了曲皓来了 于是就成了我跟小龙和曲皓一块打CSGO 我们到现在偶尔也会打一打

从毕业到现在

Dota依然是我们仨的日常 虽然断断续续少人或者多人(有一些我的学长学弟和朋友们 偶尔会跟我们一块打)

也有时候结束了会跟辉总打两把枪或者看到曲皓正在CS2我也就上去一块打两把

这两年里跟肖总和九哥也在steam上尝试了很多游戏但都是打个开头就感觉没意思了 Dota游廊里火的小游戏我们也都玩遍了

但只有Dota本身还依然坚持着虽然也会吐槽这个版本或者这个机制已经玩腻了以及不知道玩什么了 就在刚才我们才打完了两把

毋庸置疑 CS类或者说FPS游戏才是真的贯穿我整个游戏生涯

也是我真的敢说擅长的游戏 就如我之前写过我们发小几个都有各自擅长的游戏(当然了李秋阳擅长所有游戏 他是个bug)有的擅长RPG(这个我也还算行)有的擅长RTS有的擅长体育竞技类 有的擅长MOBA

以至于初中我们班里自行偷偷组织的游戏俱乐部我也只是在CS分部挂个名梁冬琪可是在每个游戏都有熟练度的部长(还是副部长我也忘了)

而Dota具体来说是Dota2 (因为Dota1的时候我也就是在李秋阳家打过一把)

是我这8年来最认真最喜欢最常说道的游戏

他不仅见证了我在大学时期的快乐时光 也让我经历了这8年的悲伤失落

然后我也顺便说一说刚结束的TI13

中国队最好成绩六强XG已经是TI历史上中国最差成绩了

中国赛区的Dota2真的要成了已经没有人了 再往后就要像男足男篮一样喷都没得喷了

今年的TI我都没看几场我知道肯定出不了好成绩走到哪算哪

就这样吧摆烂吧 打好自己的就行了

最后再说回《黑神话悟空》

无疑这是一部有历史意义的作品无愧于电子游戏被称为“第九艺术”

孙悟空 齐天大圣 这个角色 在上世纪60年代《大闹天宫》宣示了中国动画的主权 2015年《大圣归来》拯救了中国动画 而2024年《黑神话悟空》则拯救了中国单机游戏

我其实是第一次玩这一类的游戏网上称之为魂类 像《只狼》《黑暗之魂》《仁王》《艾尔登法环》 甚至《刺客信条》我也没玩过

可能上一次玩类似的游戏还是小学时候在郭威的PSP上玩的《真三国无双》

我也不太确定这样分类是否正确毕竟我对于这类游戏知之甚少

但确实同样的游戏模式下上面列举的那些游戏的题材背景并没有吸引我去玩 而当《黑神话悟空》出现的时候会难以拒绝地把我带到一个全新的游戏环境里的原因 就是因为他的内容题材背景故事

《西游记》肯定是中国人家喻户晓的小说四大名著之一 孙悟空则是多少孩童甚至青年中年人心中的英雄偶像

本作的游戏背景 网上很多分析已经点明是跟《斗战神》甚至《大话西游》是一脉相承的 对于《西游记》原著是有一定改编的

而《西游记》本身就是吴承恩在当时对于搜集到的相关传说汇总起来加入个人批判的改编 所以那些说不尊重不符合原著的黑子们就闭嘴吧

现在网上很多博主都在分析本作的剧情 关于东西天的较量和孙悟空的目的 又有些黑子出来说怎么把西游想的那么黑暗 本来《西游记》原著的深度内容就没有动画片和电视剧里展现的那么单纯那可是一部批判小说 你要说单纯那只能说你没看懂 我小时候看的肯定也没看懂 但看这些分析我觉得是这么回事 大不了我哪天再看一遍

捎带着这一阵关于《西游记》改编的电视剧也都火了一把 《西游记后传》不必说了 我当时上小学初中的时候第一次看就觉得好看再往后重温的时候就知道这部绝对是被低估好电视剧 还有TVB拍的《齐天大圣孙悟空》《云海翻腾孙悟空》什么的也都被重新挖出来了

关于背景故事也不再多说了网上解析的视频文章太多了大多主流分析我也算是认同 剩下的结局和填补就留个游科的DLC讲解吧(赶紧出啊)

游戏本身来说

可能因为我小时候RPG玩得多 跑图搜物品做主线支线任务这方面就比较熟练 (但确实第三章以及之后的地图就很不友好了)

尤其我小时候玩游戏我爸教给我一个技巧在跑没有指引的一定空间内的地图的(典型的就是视野受限的山洞这类)时候一直沿着一个方向一个边走肯定不会迷路还能搜完全图

于是我就按照这个标准在一周目的时候跑完了全图再加上后来刷概率掉落的物品到最后打完用了60多快70个小时

一周目前期的灵光点我都是点的根骨和棍法 仙术啥的我就只点了定身术 所以基本伤害都是一棍一棍敲出来的 这也是我从小玩游戏养成的习惯 点技能(或者天赋)的时候都先点基本的(比如生命资质悟性之类的)

直到我卡在了小黄龙 听九哥说的看了看网上的打法攻略我才洗点重新点了聚形散气和猴子猴孙 果然事情变得简单了起来 我后面毒敌大王也是这么打过的 但其他boss还是以普攻+识破+闪避为主了 虽然这样伤害不算太高 我用的也不算厉害 但我终归还是习惯这样打了

到了二周目三周目的大圣残躯 我都是靠识破打过的

二 三周目的杨戬也卡了我挺久不得不搬出芭蕉扇和磕头哥 甚至三周目我都用上三尖两刃刀的戳棍了

像网上那些暴击流中毒流减伤流我也都没具体试过 吃药流就更没用过了 我只吃过减四灾的药其他的一颗都没吃过

我打的时候都开了直播 一周目的时候九哥看我直播正好在打白衣秀士 跟我说让我开视角目标锁定我说我开始游戏的时候自己关了 然后我打开了试了试发现很难受视角不自由了 我就说我不习惯这个就又关了

但有的时候还是得锁定不然重棍打不到就是在锁定和不锁定之间切换甚至有时候锁定了也打不到这就是游科需要改进的地方了 锁定的位置和击打的位置偏差太大尤其是后面boss体型大一个重棍直接就砸到目标脚下的空地真就是直接一个棒击大地 导致我后面几乎都不用锁定了 就靠着面朝方向打

总体来说我的游戏体验还是不错的(虽然有时候卡关久了心态也会崩)主要是没玩过同类型的其他游戏没有什么对比

而且再加上细腻的游戏剧情 我也更愿意打一个更高分

当然也总有人说哪一章哪一章有赶工的痕迹也有临时删除章节对应部分的不合理

话说回来毕竟我的专业也算是站在游戏行业的邻居 我也懂也明白这一部分的难以完美和众口难调

所以在这方面我没有任何评价只是希望能尽快出DLC 弥补上这些曾经本该有本该更好的部分

那么

就写到这吧

本来这篇上周就已经写了一半了

但后来几天都有事情忙 又没时间写

再往后到十一假期就更忙了

所以今天赶紧写完

之前还计划的一篇不知道又要到什么时候能写出来了

中国游戏

加油

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原文地址:《从黑猴看我的游戏史》发布于:2024-12-04