各位将军们好!四月底我们迎来了全新赛季和新玩法——“决战巅峰”。飞驰竞速、扫荡迷宫,角逐最终胜者!争夺全服“真龙勇士”排名更能获得重磅定制金条!

在推出新玩法的同时,策划们也在不断优化游戏各种玩法和功能!四月的策划问答如约而至,期间我们从各渠道收到了将军们提出的宝贵建议和游戏感受,一起来看看策划小哥们如何回应的吧!

Q&A

问题一:每次破封砸星都太费时间,全身装备砸12,我熬夜砸了两晚上,真心扛不住。

答:感谢反馈,日常操作减负是游戏持续优化的重要部分,您提的淬星时间长问题,我们将针对性讨论淬星乐趣性、便捷性更平衡的优化方案,敬请期待。

问题二:拉镖车速度能否再提升一下,一趟使用快马需要三分钟能否改成需要两分钟即可,反正也不影响砸车。

答:在更多新玩法加入的同时,我们也在逐步推进经典玩法的减负。目前每天3次运镖有一定优化空间,您提的大幅加快速度,会导致追击难度过大的问题,我们将讨论其它可行减负方案并适时进行更新测试。

问题三:我们是170封印大区,每天下班正常活跃打架,获取武勋有些疲劳,建议增加杀敌武勋量!

答:国运期间、帝陵12、变身和组队pk会大幅提升武勋效率,目前也支持未完成武勋跨天累积。

但对上班族和战力不高的高封印玩家,每天获取几万武勋依然有很大压力,我们将尽快讨论相关提升效率的可行方案。

问题四:建议每天挂机时间可以累积,比如今天没挂机,第二天可以累积挂机时间,两天就是16小时,这样玩家出差或者加班,没时间也不用那么烦,玩家都是加班没时间做任务。

答:收到,类似武勋跨天累积规则,每日挂机时间累积,也是很多玩家反复提及的建议,我们今年也有计划推进这项优化,让大家能更聚焦、更轻松体验更多新鲜和激情内容。

问题五:最初那些日常任务都没有动力去做了、偷猪守卫边境这些,奖励太不好想体验下当初刚玩这款游戏的时候那种感觉,可以适量增加一下手动任务的奖励比如绑金之类的让大家能回到以前那种快乐。比如偷猪奖励手动任务有绑金奖励。

答:您说的对,我们也有重制这些玩法的想法,如果加入更有趣互动机制、开启一场手动抱猪、划船或者赛马比赛,相信非常多的将军会很喜欢。大家评论区可以留言,您对于这些经典玩法调整的想法~

问题六:家族副本腾蛇也是老掉一些石头没用的东西,经验又不高开了都没人进去了提不起兴趣了,要是和守护一样掉一些绑金麒麟玉什么的就最好,希望改进!

答:嗯,可以优化奖励,我们尽快调整。

问题七:建议把九州一统灭国战改为类似三国志赛季模式推出,几个服务器为一个战区,相互灭国。并且同步推出复国战,可灭国,也可复国,并增加起义玩法,灭国后可以起义复国等。

答:好的,近期新优化的逐鹿楼兰玩法回归测试,让很多将军大呼“爷青回”,又爽快体验了一把救女王刷积分的乐趣。

您提的九州一统玩法,以及南蛮入侵、开疆拓土等其它经典玩法,可以参与近期公众号的历史版本调研,我们将根据大家的调研结果,进行优先重制回归!

问题八:空战基本没什么用了,领鸟基本都是为了过成就,五虎将变身如鸡肋,国战资源比如水站,实际双方因为不需要建塔只需要1万资源,但是采集有5万资源上限,神武大炮对于闪击战来说移动速度太慢了。

答:作为御龙最核心的国战玩法,12周年我们计划进行全新升级优化,以丰富国战玩法策略性,改善现在体验不佳的一些问题。其中包括:

1、优化战车、飞鸟、五虎将、大炮等现有战争工具,提升操作可玩性、进攻策略多样性。

2、优化水战国战体验,提升战船技能深度,加强战场中火攻、名将、元素龙争夺乐趣。

3、制作新服第一国战联赛,开服激情国战,争夺国战之王荣耀。

将军们对此还有什么建议和想法,非常欢迎评论区留言或客服、官方 Q 群等渠道反馈给我们!

问题八:现在法系太弱了,物理太强,战力比他高,天梯也打不过。希望尽快削一下双斧和狂暴刀。

答:相近战力情况下,近战在单挑和小规模团战中,会比远程有一定的职业优势,我们尽快测试并讨论您反馈的问题,以决定是否进行必要的技能强度调整。

目前,新玩法“决战巅峰”已经开启,同时,全新的个人跨服天梯以及楼兰女王版也正在进行中,将军们对于游戏内的玩法建议和对各职业的体验感受想要反馈的,除了在、官方玩家群、客服等渠道反馈以外,也欢迎在评论区留言,期待下个月能看到您的问题上榜~

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原文地址:《镖车、国战要调整? 4 月策划问答来了!》发布于:2024-11-29