转眼离那个上课时偷偷把武侠小说藏在抽屉里一只眼盯着老师一只眼盯着小说的时光十年了,转眼离那个跷课在网吧里打游戏的年代也相隔了十年了,十年后,中国的武侠游戏也即将第一次在中国网游史上大放光彩。

回顾十年,80后渐进老去,不管你相不相信,武侠一枝独秀,于孤风夜雨中一花奇艳的日子最终远去。

回顾十年,金古盛名常驻,不管你乐不乐意,一夜萧风后,国笔在也无人执起。

回顾十年,影视金曲挽狂澜,不管你想不想听,漠漠江湖路,一曲诉衷肠。

回顾十年,青出于蓝胜于蓝,不管你承不承认,孤风夜雨后,武侠游戏铸辉煌。

能沐浴这样的十年,是你我的福气,能成长于这样的十年,更是你我此生最大的荣幸。

这十年,走出了多少位武林新秀,这十年,传唱了多少部荡气回肠!他们不畏人言,坚持自我,致力武侠,发奋创作,这十年,是属于武侠的十年,是属于他们的十年,是属于我们所有江湖人共有的十年。这十年后,我们更应该开心,中国的武侠游戏进一步的带着大家一起温习着我们的武侠梦。

关于游戏公司的介绍就不占篇幅了,游戏也很快就会上市了,先说游戏的安全充值问题。九阴的官网目前来说做的相当完善了,与蜗牛充值平台以及其他游戏的衔接也做的相当不错,目前有手机、邮箱、深分正绑定,不过对于防盗的介绍以及如何避免帐号被盗并没有过多的介绍,手机的短信功能也暂停使用了,所以玩九阴的同学到时候一定要更加注意自己电脑的安全。笑傲的官网目前没有完善,也无法连接到完美世界的网站,不过完美的充值平台升级了充值方式更家多样化,帐号安全也进一步的提升,手机密保,短信密保,完美神盾都做的相当不错,而且增加了游戏冲错区转区功能,比较人性化。老妖比较推荐电话密保,一个免费电话轻松的可以锁定帐号,而且也支持多人绑定一个号,安全性能也相当高。不过完美的”黑“大家也深有体会了,升级后的VIP门槛也高的离谱,高级VIP需要一个季度充值最少1400,一季度不充值直接停掉VIP,相比起来蜗牛的VIP只需要05年后充值蜗牛游戏超过500,平易近人了许多。

在说游戏,大家已经知道的内容我就不重复了,比较下而已。游戏画面2者基本都可以算的上国产中的佼佼者,都是3D的(在纠结这个的别说自己玩过游戏了,老妖都为他感到丢人),到底谁的画面更细腻我觉得其实也没有太大较真了,画面上升到一个级别后,更应该注重的应该是其他的问题。九阴的8个职业目前已经完善,笑傲测试只会出现6个职业,而且在比较长的一段时间内10个职业不会全部出来。九阴的几大特色跳出了游戏角色职业的“战法牧”定式,提出了“无职业”、“无等级”的创新概念,这个还是非常吸引人的,但是无等级还是一样需要历练点,还是需要任务,杀怪,其实并无多大的特色;笑傲江湖的自由AI系统也算是一大创新,特别是天气的变化完全与现实一致从而影响游戏的进程这一新创新,让玩家感觉更真实。不管是无等级还是自由AI,真武侠只是一个理念而已同样的脱离不了任务杀怪提升能力,九阴的任务可能一样,但是奖励基本都不一样,没有固定的攻略,相比起来笑傲江湖继承了完美其他游戏的特色,怪多,不过笑傲江湖的剧情是在小说的基础上在加以扩大的,到时候肯定比较精彩而且由于小说的缘故更加能让玩家提升亲切感,在这方面九阴就要差一点,具体会在后面讲。至于游戏中的帮派,PK,轻功,副本,PVP其实大相径庭,创新地方也不会有太多,2者都是几年才完成的大作在这些方面都做的不错,只能算是平分秋色。各种分析帝已经在论坛上反复的研究过了,本人也不作YY。

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下面重点说游戏剧情,这方面两者相比,九阴一下子就掉了下去了,九阴官网放了几千字的剧情简介,然后依托8个职业一个职业一本小说凑和起来,比起国内很多小网游作品都不如,对于这样一个所谓的大作未免让玩家失望?一个游戏的剧情很重要,不然盛大起点的作品也不会越卖越贵,九城也不会高价为《神仙传》写剧情小说了;剧情直接影响一个游戏的用户群,金大侠的作品10几年前就深入人心,谈到笑傲江湖里面的人物令狐冲仪琳几乎没有不知道的,这样一进入游戏首先就会给玩家一种亲切感,在加上笑傲江湖的理念上手容易精通难,这样门槛更低了。而九阴一进去的感觉是陌生的,特别是石海曾说过《九阴》没打算让那些已被垃圾网游毒害的菜鸟去玩,我们是做给真正懂游戏的人我们真的没有想打算去竞争中低端的用户,这部分用户不是蜗牛的用户。蜗牛官网上打出真武侠文化的招牌,也让知情者为知一笑了,一个没有内涵的武侠游戏,想要登上大作难度恐怕比较高了。相比笑傲江湖游戏会与影视作品同期上市,这样的覆盖面会更加广,用户群基数也会更加大一些。武侠本身是一种平民文化,本身没有高低贵贱之分,蜗牛把门槛提高是否与武侠的概念背道而驰?

关于在线人数,九阴打出60W人在线,凭借九阴目前的火爆程度我想达到这一要求难度不会太大,但是用户的流失以及游戏要进一步的扩大宣传就有难度了,文化内涵影响力远远不及笑傲江湖,而又进一步的提高玩家门槛,这样的游戏我相信会有一批为了游戏而游戏的忠实玩家,不过这部分人群代表不了60W。笑傲江湖期望达到100W在线,凭借本身4个子的金字招牌,100W的目标并不困难,在加上到时候笑傲江湖电影上市,我想用户群的问题并不会有太大难度,完美世界想要争取的是以前完美世界流失的用户群,这部分人因为盗号,外挂,高道具收费而离开的用户基数还是非常大的,他们对于完美世界的游戏都比较认可,对于其他就相当失望了,完美世界要是把握好了其中的度,100W只是一个小小的石头而已,踢开即可。

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原文地址:《全面解析《笑傲江湖》与《九阴真经》》发布于:2024-11-29