引言

2018年3月1日,这是一个值得纪念的日子:龙之谷手游全职业大觉醒!!!

全职业新增一个技能,两个被动,说是被动,其实大多数是大招Buff,以及本系第一个EX技能的EX技能(笑)

个人认为龙之谷是一个非常平衡的游戏,哪怕是移植到了手游,依旧没有打破这种平衡性,只不过版本的问题会出现一些弱势职业,这种事情实在是再正常不过。

每一次职业加强及改动,都是在加强这个职业二转的特点,玩家能做的事情,无非就是理解这个版本,解析这个版本,最终努力成为这个版本的宠儿~

限于懒惰篇幅问题,也同时由于各大职业大体改动方向多为增加伤害方面,故只说些有特点或有故事可讲的吧~

以下是正文

战士

我自横刀向天笑

剑皇

加强度:★★★★

其实剑皇一直都是一个输出非常高的职业,只不过需要超高的操作

剑皇只要操作好,敢送死,就能有输出,只不过这三个特点大多数玩家只能做到第二点。。。

新技能侧闪是一个神奇的主动释放的“回避斩”,CD非常短,但是限于面板较低和实用性稍低的特点,不是特别推荐使用。

月主

加强度:★★★★ 新增增神级被动!

在目前的版本中PVP水月已经不增加释放速度了,但是这并不妨碍在PVE的亮眼表现!在有一整套龙器加持的情况下, 月主可以掏出来秀上一秀!

呵呵呵。。。策划你是不是为了补偿牧师神圣之捶的神奇效果,所以把小金锤给了月主???该技能基本没有实用性,期待下版本的神奇龙器吧。。。

毁灭

加强度:★★★★

实测惩戒波EX的伤害值并没有特别高的提升,也可能是目前的版本中并没有实装该效果

新技能慢出一片天,唉...说出来都是辛酸泪,较低的霸体防御和霸体破坏让新技能连PVP都上不了场,确实是有点惨

狂战

加强度:★★★★

看到这个职业掌握我诚实地笑出了声“不再消耗生命也能作为职业掌握???”

这个技能怎么说呢...帅是真挺帅的,废也是真的废,不过用来弥补狂战莫名的真空期倒是一个不错的技能。

舞娘

江山代有才人出,各领风骚数百年

萨满

加强度:惨遭削弱

作为本次惨遭削弱的两个二转职业(萨满与噬魂者),相信所有非呐喊者玩家都和我古拉斯凯奇●尼同一个想法:干得漂亮!

补偿萨满的起手无敌技能,伤害在更新后面板还是可以看的,有当无的用吧,挺好的

噬魂者

加强度:惨遭削弱

作为本次惨遭削弱的两个二转职业(萨满与噬魂者),相信所有非呐喊者玩家都和我古拉斯凯奇●尼同一个想法:干得漂亮!

个人认为召唤图腾这个技能非常适合呐喊者,从技能契合度到技能强度,都是一个可圈可点的好技能,

可惜的是这次一转呐喊者职业并没有得到类似其他职业的究极输出提升,导致噬魂者其他技能面板较低,输出延迟性高,集中度不够的的问题迟迟得不到解决,可叹可叹

灵魂舞者

加强度:★★

综合来看,只从面板加强这个职业其实找不到太多的出路

换了色的执行官,下一个!

刀锋舞者

加强度:★☆

前一秒还好好的,怎么突然就削弱火攻击加成?基础技能加成非常高,可惜的是并不能有质的飞跃

莫名奇妙的神奇延迟技能,实在是找不到特别大的亮点,PK大神们说不定可以找到一个好出路

多叨叨两句关于舞娘被削弱的问题,相信有很多玩家都在抱怨怎么好不容易出了一个强势职业,还要一削再削?

说三点尼大爷的个人看法吧:

第一,众所周知,萨满的输出能力在上个版本过于强势,而之前的削弱,是以箭神的输出能力为基准线对舞娘进行调整,且前几次动刀未能对舞娘造成实质性影响。

第二,本次的改动为什么只有呐喊者技能伤害没有一点提升?原因在于本次改动是以萨满的输出能力作为基准线对其他职业进行调整,这才有了这一次全职业大加强

第三,呐喊者只是削弱了无敌时间,并未对其伤害进行削弱,有多少舞娘敢拍着胸脯说,我有这长时间无敌一定能躲过XX技能,没有这无敌我必死无疑?目前的副本机制,闪现+1到2个起手无敌技能足以应对大多数情况,因此尼大爷认为,这一无敌时间改动,削弱的是操作分,简单来说就是没有以前那么无脑了,也就是将舞娘的无敌机制与时间拉回到了其他职业同一水平线,变相地削弱舞娘玩家基数(输出都一样,可以选自己想玩的了)

因以上三点,尼大爷认为这是一次良性改动,还请希望舞娘大大们理性看待本次和谐,仔细冷静地问问自己的内心:不充钱你会变强吗?

牧师

辛辛苦苦为了谁

圣骑士

加强度:★★★★★

对于圣骑士本身来说,这次加强真的是非常之解渴,伤害究极提升,至少现在伤害能看了,圣骑也终于有一定条件走出人们的视野,搬上副本的饭桌。

不知所云系列新技能,莫名的无霸体前摇与奇怪的判定,实在没技能的话可以带上,聊胜于无吧,至少面板还凑合。

多提一嘴圣骑士被动,神圣化身开启后增加伤害好评,挑衅回血0.5%好评!这要是能给我十字军,分分钟输出超过十个亿!

十字军

加强度:★★★★

水字一号不削弱就是加强,何况本次面板加成还不低?

必杀一击,起手无敌而且高面板攻击,目前没有纹章支持,相信有了龙器与纹章支持后能够发挥出更大的作用。

雷神

加强度:★★★★

不知道为什么,听说本次更新后雷神打桩输出能力居然爆炸了?可能是真爱玩家们凑齐了一套神技能龙器,但尼大爷自己上手试过很多次,感觉并不是特别强势,估计是我信仰还不够吧...

对于雷神来说,这是一个难得的好技能,从起手速度到面板到CD都可以接受,终于弥补了雷神“无雷暴”真空期

圣徒

加强度:★★☆

这个打分有点情绪流在,本以为策划能够给圣徒点惊喜,没想到仅仅是范围加成和减少保护盾CD,有点小遗憾

加油吧,再加强几次伤害技能,真的可以玩暴力奶爸了。

真当我看不出来这技能是端游的神圣冲击波???

这技能实在是,唉。。。不提也罢

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原文地址:《龙之谷手游觉醒版本改动点评(上)》发布于:2024-11-27