一、K1大赛

小风 小熊两个名字

这两个人对于我这个娱乐玩家来说是一个神话,我不知道他们在比赛中究竟有怎么样的技术,只是在论坛别人的介绍中看到他们在跑跑中有着伟大的成就。然而传K1大赛两赛区发生暴力事件,使这两位我心目中的跑跑神话人物在我心中又添加了另类的一笔。

比赛的成绩固然重要,掩护队友晋级的方式固然没有破坏比赛规则也属于正常的比赛战术,但实在是有悖竞技精神,动手打人衍生暴力事件更是不可取,暴力事件的发生不能明确的判定出完全的对错,实际上,两方都有不可推卸的责任.如果说这些都是当事人主观上的错误。那么天成举办K1大赛的规则就是客观上造成这些事件的原因。首先,比赛选择在网吧举行却没有天成公正的裁判和现场治安,赛制最后8强共同比赛实际上是很荒谬的,如果换成随机抽签1V1淘汰赛也许就不会出现这些由参赛者主关错误造成的严重事件了。

K1大赛,声势浩大,却没有重大赛事应有的监管力度和组织秩序,跑跑卡丁车的商业化运作没有错,可是在商业化运作的同时却缺失了应有的规则,使职业车队的功利性逾越了游戏本质,给一个本事宣扬着积极向上精神的游戏添加了不光彩的一笔。天成在提高游戏竞技性的时候忽略游戏的“和谐性”,不得不说这一败笔造成的负面影响可能使得天成大赛所做的努力前功尽弃。

我不知道要怎样才能把坐在小车中可爱的皮蛋、黑妞和现实中的暴力事件联系起来,跑跑卡丁车不论从游戏的系统还是故事模式中都在宣扬着团结、有爱、互助的积极主题。不知道在久经了游戏之后的人们是否还会注意到游戏中可爱的车子,可爱的人物、可爱的任务、比赛时人物的可爱表情,比赛结束后人物站在领奖台上欢呼雀跃的神情.

二、车队赛

半掉线、卡水两个挂

在没有参加车对赛之前我只是对半掉线挂有所耳闻,却没有真实的所见和了解,而卡水早就在道具赛中泛滥了很久。在车队赛中外挂的严重泛滥大大增加了车队赛的BUG,有时车子漫天飞,有时候明明第一跑了好久可是比赛结束时冠军却是别人,比赛中出现反向之后落后大半圈的现象更多的发生。

车队的成绩是车队每个队员的荣誉,然而为了成绩而使用外挂(原谅我这么说,说什么地三方软件太虚伪,不是手动控制的,需要开软件的就是外挂,卡水只是个不完善的外挂但是仍然不是玩家手动能做到的)也是很违背竞技精神和比赛道德的,在比赛中对方用了挂,自己输了不服气也只能使挂再赢回来,这成了很多玩家的借口也造成了游戏中使用外挂的越发泛滥的恶心循环。如果说是用外挂失玩家们主观选择,那么天成在打击外挂上的不作为就是客观上鼓励了外挂使用。

车队大赛,如火如荼,道具赛上大大增加了道具换位卡、气球等道具的消耗和消费,竞速赛中也加大了竞速车的销量,但是在这里天成加强了游戏的竞技性也仍然忽略的应有的规则,为何天成之前对外挂的打击力度很强,现在却不作为没有人能想通,同时比赛的积分制度使得强队被削弱,而使用人海战术的大队却占有优势,当然,这并不是什么错误毕竟人气第一

比赛中的欢笑被外挂代替的时候也就是一个游戏终结的时候,竞技游戏尤其如此。

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原文地址:《从K1大赛和车队赛系统看天成》发布于:2024-11-27