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作用在物品持有者上的效果
当此物品被装备时,就会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
伤害奖励伤害方式攻击方式伤害奖励 (r)
心灵伤害
所有(a)
+25%×英雄等级 / +50%×英雄等级 / +75%×英雄等级
心灵伤害
所有
+4 / +8 / +12 (z)
黑暗伤害
所有(a)
+50%×英雄等级 / +75%×英雄等级 / +英雄等级 (z)
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当上面列出的技能被使用,并且,使用此物品时才生效(修正不会在装备后常驻)
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加
属性奖励属性修正
先攻权
+2
法力
+20%




