·烟雾还在时总能量值增加80

E技「离群手里剑」

·手里剑基础伤害:

40/80/120/160 →30/60/90/120

·手里剑物攻系数: 0.35 →0.25

·手里剑魔攻系数: 0.5 →0.3

·冲刺基础伤害:

40/80/120/160 →70/120/170/220

·冲刺物攻系数: 0.35 →0.5

·冲刺魔攻系数: 0.5 →0.8

大绝「无瑕追击」

·初次施放:物理伤害→魔法伤害

·[新增] 初次施放魔攻系数:0.3

·再次施放魔攻系数: 0.5 →0.4

·最大魔攻系数: 1.5 →1.2

布里茨

布里茨一直有点钝钝的,这次调整会帮助他顺利运转,但又不会冲过头。

被动「法力护盾」

·冷却时间: 80秒→50秒

W技「过载运转」

·冷却时间: 15秒→12秒

卡密尔

我们把卡蜜尔的点放E技「钢铁钩射」改成自动瞄准墙面,让她变得好操作一点。如此一来,我们的钢铁残影就能全神贯注和敌人交战,不需要分心东看西找适合让钢钩抓住的地形物。

E技「钢铁钩射」

·如果前方没有地形物,点放就不会有作用

·现在点放时会更智能的发射钢钩

德莱厄斯

德莱厄斯在对战初期开剁太轻松了。我们削减了最初几级他的被动「诺克萨斯之力」叠满时可获得的物理攻击,让他无法冲得那么忘形。

被动「诺克萨斯之力」

·叠满时的物理攻击下调

戴安娜

由于最近的增强,黛安娜“月”来越得意了。我们稍微把她拉回来一点,现在她必须多费点力气才能滚出优势。

基础能力值

·生命: 610 →570

被动「银月之刃」

·魔攻系数: 0.6 →0.5

大绝「月陨」

·最低基础伤害: 175/225/275

→150/200/250

·最高基础伤害: 350/450/550

→300/400/500

菲兹

我们的深海顽童不喜欢只有一条水道可游,所以我们给了他一个小增强,让他更适合打野,可选路线更有弹性。此外,菲兹的E技「爱玩小飞/调皮小飞」现在只要正确使用,可以获得更多优势,操作错误的损失也没那么严重了。

被动「海神三叉戟」

·持续被动现在会对中立野怪造成200%伤害

E技「爱玩小飞/调皮小飞」

·魔力: 95/100/105/110

→85/90/95/100

·冷却: 16/14/12/10s

→15.5/13.5/11.5/9.5s

·基础伤害: 70/140/210/280

→85/150/215/280

盖伦

盖伦很坦,大绝的冷却时间又短,以致于消耗对手的能力太强。我们稍微把他调弱,让他无法在大龙路独霸。

基础能力值

·生命成长: 135 →125

·物理防御成长: 6.4 →5.8

大绝「蒂玛西亚制裁」

·冷却时间: 65/60/55秒→80/70/60秒

古拉加斯

古拉加斯的酗酒问题需要处理一下:敌人的伤害对他不痛不痒,本身的输出又高。这次的调整应该能让酒桶清醒一点,强度合理一点。

W技「醉酒狂暴」

·基础伤害减免: 10/13/16/19%

→8/11/14/17%

·对目标的最大生命值伤害百分比: 8% →7%

凯南

初登场时电光四射的凯南,现在却得费力维持耀眼形象。我们要提高他的电力,让他能造成更强的冲击。

Q技「雷电手里剑」

基础伤害:

·65/120/175/230 →75/130/185/240

W技「电能释放」

冷却时间:

·15/12/9/6秒→12/10/8/6秒

卡兹克

我们认为虚空掠食者的独特战斗机制还需要精修,才能适应《激斗峡谷》较快的战斗节奏和较小的地图。我们现在让目标更容易被判定为孤立,如此一来,卡兹克就能多多体会当掠食者的滋味。

被动「暗影杀机」

·判定孤立半径: 400 →300

潘森

为了帮潘森一把,我们决定让他的大绝「星殒冲击」效果更接近PC版《英雄联盟》,也让我们的不屈之矛有更多纯物功出装的空间,而不用把钱花在增加物理穿透的装备。

大绝「星殒冲击」

·[新增]物理穿透:10/15/20%

洛和同类型对手比起来屈居下风,所以我们增强了他的基础能力值,并缩短护盾冷却时间。这样到了对战后期,应该更能在战场上尽情起舞。

基础能力值

·基础魔法防御: 30 →34

·每级魔法防御成长: 0.8 →1.2

·等级15时魔法防御: 41.2 →50.8

被动「奇异羽篷」

·15级时护盾冷却时间缩减: 17.6 →14.8秒

拉莫斯

拉莫斯在对战初期清野速度太慢,伤害成长却又太快。我们调整了他的基础能力值,让他初期可以更快动起来;又稍微磨钝他的尖刺,让他后期没那么好坦。希望这样玩家再看到他到处滚动就不会这么反感了。

基础能力值

每级基础物理防御成长: 5.1 →4.7

等级15时物理防御: 117 →111

W技「尖刺防御」

·锥刺甲壳基础伤害:

5/10/15/20 →8/10/12/14

雷克顿

看来雷克顿在逃出陵墓之前没有好好吃一顿饱,所以我们要给这只满口利牙的疯癫鳄鱼小补一下,增强他的伤害和治疗能力。谁能想到被困在地下数千年会阻碍他发挥真正的实力呢?

基础能力值

·基础物理伤害: 64 →70

Q技「弱肉强食」

·命中时治疗: 4/6/8/10 →6/9/12/15

·基础伤害:60/110/160/210

→70/120/170/220

·额外物攻系数: 80% →90%

·强化后基础伤害: 90/165/240/315

→105/180/255/330

·强化后额外物攻系数: 120% →135%

崔斯特

崔斯特在对战后期还是感觉力不从心,所以我们再帮他增强了一次。这次把他透过E技「卡牌骗术」增加的部分攻速改回随时都有效的被动。

E技「卡牌骗术」

·[新增] 被动攻速增加:15/20/25/30%

·主动攻速增加: 55/70/85/100%

→40/50/60/70%

孙悟空

孙悟空有点在耍猴戏,对线时表现不好。我们增强了他的对线能力,鼓励他踏出舒适圈,不要在野区丛林里流连忘返。另外,我们还替他的一技「黄金之杖」新增回复机制,让齐天大圣必须咬紧目标攻击一下,不能冲过去后马上把对手打飞。

Q技「当头一棒」

·冷却时间: 8/7/6/5秒→8/7.5/7/6.5秒

·[新增] 现在治疗时能回复10%额外生命

·分身的普攻可以减少Q技能冷却时间0.5秒

W技「分身术」

·冷却时间: 16/14/12/10秒

→18/17/16/15秒

赵信

赵信的技能组有点过时了,不过PC版《英雄联盟》对他的小重制很成功。所以我们也沿用他们的一部分调整,让蒂玛西亚总管更符合现代英雄的设计。

基础能力值

·基础物理伤害: 64 →58

被动「斗战决心」

·基础治疗量: 9.6至60 →6.8至60

一技「三重爪击」

·基础伤害: 25/30/35/40 →20/25/30/35

二技「风雷迅驰」

·挥击与突刺现在可以击中赵信身后一小段距离

·突刺距离: 6 →8

·冷却时间: 12/11/10/9秒

→12/10.5/9/7.5秒

·第二下物攻系数: 0.8 →0.7

·现在突刺时会对敌方英雄或野怪发起挑战,并可获得目标视野3秒

·如果击中多个目标,距离赵信最远的目标就是发起挑战的对象

·对士兵伤害减少50%

三技「一骑当先」

·对受挑战目标的施放距离: 5.5 →8.5

·魔攻系数: 60% →80%

大绝「新月无双」

·伤害: 75/175/275 →75/150/225

·[新增] 魔攻系数:80% AP

·持续时间: 3秒→5秒

·[移除] 普攻和技能可以延长R的持续时间

吉格斯

魔法爆破专家对建筑物造成的伤害太高,所以我们稍微减少他的爆破威力。

基础能力值

·对建筑物的被动伤害: 200% →150%

装备改动

黑色切割者太容易被三相之力比下去。我们把它的威力加强一点,使其跟上对战的快节奏,也能让道具组合方式更多样化。

·物理攻击: 30 →35

·每层物理防御降低: 4% →5%

·最大叠层数: 6 →5

·物理防御降低总量: 24% →25%

亡者的板甲性价比太高,整体而言威力太强,所以我们稍微调低它的坦度,减轻对战局的影响。

·生命: 300 →225

刺客AD流不如预期中厉害,所以我们稍微增强他们的主要输出道具,增加这种打法的可行性。

·物理攻击: 50 →55

玛莫提乌斯之噬作为攻守兼备的工具,威力有点不足,所以我们调整了一下,让它物有所值。

·售价: 3200 →3000

·魔法防御: 35 →45

三相之力表现太突出,尤其是仰赖攻速的英雄拿到之后如有神助。为了让他们缓一缓,我们削弱了这项道具。

·攻速: 40% →30%

其他游戏机制调整

-击杀英雄后可获得的金币现在会显示在计分板上

-友军道具冷却时间现在会显示在计分板上

-积分对战的计分板会自动按照路线排序

-改良积分对战中的路线指引介面

-队友在游戏中断线时,玩家会在聊天室里收到通知

-开启设定选单现在会导向玩家最后查看的页面

-动作取消方式设为「其他」时,取消动作所需距离增加20%

-从房间进入对战的载入时间缩短约20%

-改善部分低配装置的影像卡顿问题

-重新安排素材载入与卸载程序,减少记忆体耗用量

-改良低配装置的执行阶段记忆体

-活动页面配置经过改良,各类活动会显示在同一页面,更方便浏览

-活动页图示现在会动态显示正在进行中的活动

最后给大家送上Cos精选好图~

wb @只是简言

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兄弟们,舒服完来个关注、点赞、在看三连吧!

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原文地址:《LOL手游丨国际服2.3更新公告:锐雯刀妹明日登场 大乱斗回归 阿卡丽惨遭削弱 鳄鱼迎来加强》发布于:2024-11-26