很少有人知道,18年前,"暴雪"便在悄然间登陆中国。1997年,国内发行商奥美电子与暴雪母公司维旺迪达成协议,随后开始了暴雪正版游戏的相继引进。当然,在那个年代,国内游戏市场依旧是一片混沌。虽然通过低价策略(《星际争霸》的售价一度仅为28元,属于世界最低水平),其售出了超过百万部,但依旧无法与盗版竞争,随后cd-key发放的问题更让代理商奥美名声扫地。对暴雪来说唯一幸运的是,在整个过程中,"暴雪出品,必属精品"已成为玩家的共识——在当时,《魔兽争霸》《星际》和《暗黑》几乎成了网吧电脑的必备品。
但对更多人来说,他们了解暴雪还是因为《魔兽世界》——正是这款在线网游,彻底颠覆了中国人对游戏的认识:《星际》开发商出品、宏大的世界观、出色的平衡性、史无前例的3D画面……开服当天,跃跃欲试的玩家便在服务器上排成长队。当2008年,九城与暴雪的代理合同到期时,《魔兽世界》的影响已接近了它的顶点。
"暴雪用一个美轮美奂的虚拟世界,在短短4年内,令一代人获得了一种成本低廉、但充满幸福感的娱乐方式。"当时颇有影响力的《三联生活周刊》赞誉说。也正是因此,作为新代理,网易踌躇满志地准备让神话延续下去。然而,在重装上阵的过程中,《魔兽世界》却连续遭遇意外。
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原文地址:《当"熊猫人"来到熊猫故乡暴雪大作"入华"史》发布于:2024-11-25





