亚索的技能玩法
亚索作为一个玩法飘逸且操作感十足的英雄,一直是下到黑铁上到王者的玩家们手中的热门,其简单却又充满细节的技能组合让这个英雄的上下限极高,从疾风剑豪,到“托儿索”这个英雄在不同的玩家手中的表现千差万别。
其被动技能为浪客之道
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发
这个技能给了亚索不俗的伤害与保命能力,使得亚索可以在对线期拥有一定的消耗能力,也是后期秀与反杀的灵魂技能,每当清脆的一声风啸带来了护盾,反杀,开始了!配合亚索“不是你死,就是我亡!”的台词,更让人热血澎湃。
Q斩钢闪
向前出剑,呈直线造成伤害。
这个技能可谓是亚索的灵魂技能了,随着一声“哈撒给!”其剑应声而出,两次攻击后的第三次会卷起一阵旋风来击飞路径上的敌人,不愧为疾风之名。
W风之障壁
形成一个持续4秒的气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
当时震撼了众多玩家的技能,也是LOL种首个阻挡一切弹道技能道具及攻击的技能(后有布隆的E技能),其带来的不确定性与潜在的巨大收益使得单这个技能便可在一场团战中废掉对方一个甚至多个输出位与技能,也是众多反杀集锦中的核心技能,当对手的技能打在风墙上时,听着呼啸的风声,心中难免生出一丝欣喜与自豪。
E踏前斩
向目标敌人突进
“多行不E必自闭”“E往无前”“只要我E的够快,队友的问号就跟不上我”“敌方的兵线就是我的快乐老家”"对方高地就是我的快乐国度"(大部分时候看不到)
这是一个神奇的技能,凭借E的及短CD其赋予了亚索极高的机动性,在熟练的人手上各种无缝E,Z字E,穿墙E等可以使操作者感到无比的快乐,而与Q配合带来的AOE也使得清兵(脏兵刷野)发育变得极为高效
R狂风绝息斩
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人滞留在空中。获得满额的剑意值,但会重置旋风烈斩的层数。
亚索最实用(强迫症)也是和队友互动性最强的技能,其帅气的技能与高额护甲加成使其极为实用,并在后期极低的冷却在后期甚至一次团战可以放出两次。其击飞机制其实不单单限制为“击飞”,其实为“强制位移”,锤石与机器人的钩子,甚至是诺手的钩,甚至是巨魔的柱子都可以触发大招。大招的延长敌人滞空配合队友的击飞可以打出极长的控制时间,而大招的被动刷新也使得亚索的生存能力大幅增强。
综合亚索的技能,他的技能简单但又不单调,简洁却又不简陋。极为帅气的连招吸引了众多玩家的想“秀”的心,拥有强大的清线发育能力,拥有不俗的对拼能力,拥有足以拯救世界的风墙技能,用有强大的游走支援能力,可谓是万金油。
但其极高的上限与低到难以置信的下限却为这个英雄蒙上了一层阴影,而某些泛滥的下限亚索玩家(0/21/0)也使得其风评一时难以提升。
“侠客情结”与“剑”
武侠情结几乎根植与了几代人的心中,每个人的内心都有一个属于自己的江湖,属于自己的武侠世界,这个浪漫主义和理想主义结合的世界中,有豪气干云的气魄,有肝胆相照的兄弟情义,有生死与共的情意,有义薄云天的忠义,也有放达不羁的洒脱,我们都喜欢离奇的故事.
每个人心中都想着做一个不平凡的人,在这个工作学业压力巨大,为了生活而劳碌奔波的世界,能够像武侠小说中的人物一样,能够“痛快”,活得坦率。这个不受约束的可以自由游走,善恶界限分明的世界正是许多人向往的理想乡。武侠就像是一个不愿醒来的梦,他承载了无数人对生活的美好的浪漫的向往,而亚索的形象中许多元素也与之不谋而合,总能从亚索身上感受到一些“武侠”的气息,亚索何尝也不像小说中的主人公一样呢?经历人生的大起大落与众叛亲离,最终洗脱罪名却确定游历江湖,做一个浪人。
剑,百兵之君,但它的含义却不只是兵器那么简单。它地位,身份,品味的象征,也寄托了人们的“武侠“情结
因为剑的制作工艺复杂,上手难度高。剑在中国的实战历史并不长,逐渐被更加实用便宜的刀所替代,战场上的士兵用的也多为刀。
但剑却并没有因此而被淘汰,相反,剑逐渐走入上流社会并逐渐成为了地位与荣誉代表,战场的军官会佩剑,位高权重的官员也会佩剑,皇帝自然也会佩剑,而剑的长度与奢华程度也与地位息息相关。荆轲刺秦王就是因为象征皇帝地位的剑太长了拔不出来而迫不得已下开始了和荆轲饶塔转圈(笑)。
而后来的发展中,剑不止是“军”与“官”,魏晋以后,剑的文化渐有改变,开始变为一种纯粹的装饰物,许多文人骚客也开始带起了佩剑。众所周知的“诗仙”李白,也是用剑的一把好手,是一个集诗、酒、剑三绝为一体的绝世人物。许多诗词也与剑有关,有《侠客行》的“闲过信陵饮,脱剑膝前横。”也有自嘲的“时命乃大谬,弃之海上行。学剑翻自哂,为文竟何成。剑非万人敌,文窃四海声。儿戏不足道,五噫出西京。” PS:孔子也佩剑哦
现代,剑依然是一种象征,无论是欧洲还是中国都有军官佩剑的传统,而抗战时期也以缴获敌军的佩剑作为一种荣誉。
李云龙“他娘的,这把指挥刀起码得换五十箱手榴弹!”
甚至在欧洲战场有位“saber英灵”杰克·丘吉尔(Jack ,1906-1996)。一名英国陆军中校,极端信仰冷兵器,在坚持不用枪,使用长弓与一把双手大剑作战,甚至立下了俘虏四十二个德国人和一个迫击炮班的战功。也可见“剑”的魅力有多大。
而提起武侠剑客,人们总会想到那个头戴斗笠,身着黑衣,手依长剑,形态优雅的形象,这一经典形象影响了无数人心中的“江湖侠客”,而如前面所提,这也是无数人的向往所在
再者也有家中放置桃木剑的习俗,所以剑在人们心中的地位非常特殊,这也侧面证明的剑的地位
谈及与剑有关的游戏与游戏角色,也为人们津津乐道,从《流星蝴蝶剑》到《剑侠情缘》到风格独特的独立游戏《说剑》甚至是《DNF》中的鬼剑士职业吗,这些“剑”无不深受欢迎
而身为“浪人”的疾风剑豪亚索被人们喜爱,也许就有这些原因吧。一个受尽苦难最终流浪天涯的剑客,不正像是武侠小说中的人物吗?
玩家间的调侃与无意间的炒作
因为亚索的极高的上下限,加上很多亚索的操作并达不到上线,反而很接近下限。与一些亚索玩家在忘我快乐时候展现的素质等。就造成了亚索玩家与其他玩家之间的矛盾,使得这个常年选取率极高但胜率却不怎么样的角色就像是被扭曲了一般。让人不得又爱又恨
“厉害的亚索总是别人家的”
“秒选亚索了,这把没了”“秒选亚索NM$L”“亚索别送,能赢”,而“托儿索”玩家也只是最终然后死亡,最后亮出自己的狗牌。最后0/21输掉这场游戏。
但是事实真的是这样吗?其他诸如“劫”“盲僧”“妖姬”等角色的上下限差距也非常大,但为什么其他的妖魔化程度就没有亚索这么高呢?
亚索这个英雄刚出现时并没有这么多的调侃,只是在一次次的削弱后他的下限越来越低,使得一些玩家的操作开始下饭,而网络小视频兴起与人们对娱乐的需求使得越来越多人玩亚索与开始制作一些搞笑视频与“下饭”视频,而首当其冲也是出现最多的,自然成为了玩家基数常年前列的亚索。但单这些并不足以让一个英雄如此妖魔化。
随着玩家基数增大的当然还有一些“低素质”玩家,要知道被剑客豪情吸引的可不止是一些普通玩家,这些低素质玩家使用亚索进行一局又一局的对局,他们抢位置,他们抢资源,他们逆风投,顺风...不好意思,没有顺风的时候,更严重的还口吐芬芳,这种现状所有英雄都有,但是因为人口基数极大,亚索与盲僧等也自然满满的被许多玩家们厌恶,当然,仅仅是厌恶那些“低素质”玩家。因为你可能记不住上把和你匹配的那个合格线上的亚索,但你一定记得那个0/21/0的高地上E来E去的“托儿索”
正可谓一颗老鼠屎坏了一锅粥。
又随着一些“名场面”的出现,更使得“多行不E必自闭”等梗迅速爆火,也是促成的因素之一。
网络的力量是巨大的,在信息化高速发展的现在,一项事物的好坏很快就会被大量传播,即使是负面的——亚索孤儿英雄
还有其他很多原因也再次不多一一赘述了。欢迎补充哦~
亚索能够火起来,能够让这么多人喜欢,甚至是不玩这个游戏的人都知道亚索。绝不单是某方面的原因,也肯定不只是列出来的这几个原因。他作为一个包含了“武侠”情怀与“剑”情怀的“浪人”与原型的“武士”,同时技能强势切操作华丽上下限极高的英雄,自然也就成为了本就喜欢武侠或武士的玩家以及单纯的想要秀操作的大神的好选择。就像每个人心中都有一个哈姆雷特,每个玩家心中也有一个属于自己的疾风剑豪
现在的亚索已经走出了游戏,这位充满传奇的浪人已经被越来越多的人去熟知。
一件事情决定不了另一件事情,往往需要更多的因素 ——所长
所长后记
亚索的事件背后折射出的是一项看似简单的事物背后的复杂因素,就如字幕组的活动。影响的也许不单单只是观众。而一个好的字幕组,总会给观众以正能量影响
我个人也是非常喜欢亚索的,不仅仅是英雄,还有英雄后面带来的精彩故事。我是一个喜欢故事的人。我喜欢去看形形色色的世界,喜欢去认识形形色色的人。
人的一生是极其短暂的,青春年华更是犹如昙花一现,美丽却转瞬即逝。
在这青春年华,不应无为虚度,应该去做些自己觉得有价值的事情。
而什么是自己觉得有价值的东西呢?那就是做自己喜欢的,希冀的。
最美好的回忆是追寻美好的过程,更美好的是得到美好的瞬间。
世界的舞台很大,而这里有一块你的展区。
加入律贴贴字幕组吧!
能够为他人无私奉献,是对自我价值的一种肯定与升华
你就是自己的“侠客”
——所长
2019.8.28日凌晨
ps:我抽到黑了
部分资料来自:
《英雄联盟宇宙》:
英雄联盟官网:
知乎专栏:《剑》
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原文地址:《为什么这么多人喜欢玩亚索?——亚索背后的故事与文章并没有多大关系的字幕组招人启示 - 哔哩哔哩》发布于:2024-11-23




