作为一个从2020年初回归到现在只专注夜行的老玩家来讲,我不得不承认夜行者这个职业现版本真的不适合开荒,也不太适合新手回归选用职业。先谈谈我为什么选择夜行者的原因吧:
回归玩冒险岛我也曾在隐士与夜行中犹豫不决,最后还是决定了玩夜行。当时想着:强也只是版本的问题,而帅这东西是一辈子的事,四个分身自带BGM还能有专属背景的男人了解一下。从那时起遍走上了一条不归路。
不过自从我接触夜行者以来,每一次技改夜行都有在偷偷的加强,两次比较明显就是V4技能的诞生,夜行有了真正意义的爆发技能加强了打BOSS能力,然后就是秒缩短至15秒,刷图能力提升。
还有一点需要说明一下只针对国服,因为夜行段数很高上限下限差异巨大,平均单段伤害很低,所以对国服上限系统来讲还是稍微有一点优势的,不过V4最后大飞镖还是卡上限...
接下来我还要吐槽一下夜行的BUFF技能,众所周知风灵是BUFF多,但其实夜行也算是BUFF王中王的男人(甚至比风灵还多),3个超级技能
3个夜行五转技能
再然后说一下这个职业为什么这么冷门,夜行者看似表面上有黄盾,有无敌,有复活,段数高!但是!没有终极隐身,终极隐身才是最强神技,更别说还有跳镖机制,和标飞比真的差的远了(同样都是玩飞镖的)。夜行的DPM常年在前十排着,但为什么都叫他飞侠之耻,截止到2022年3月之前,唯一一个没有单过老黑的飞侠职业就是夜行者。今年三月底才有了韩服夜行玩家玩家单了老黑(还是用了创世武器!),然后国际服R区玩家(有兜!我偶像)也成功用夜行者单过了老黑,至今为止尚未有国服夜行玩家单通黑魔法师!归根结底夜行的问题在于以下几点:
输出手段单一,除了束缚boss那一波爆发V4过后只能五连平A,而且伤害经常侧漏,V2经常A不到乱动的boss,相当于直接少了1/4输出,长CD爆发BUFF和仅有的无敌绑定导致想输出就没无敌,留无敌就缺输出,黄盾60攻被动只能欺负还不了手的弱鸡老版boss,后期boss黄盾保不住导致这个被动体验非常鸡肋,常态手短技能范围小,脱手技能严重不足。
2.技能倍率低,标飞夜行同样都是五连主输出,标飞五连倍率是420%,而夜行是367%。不止是五连,几乎所有的技能倍率都没有标飞的高。
3.夜行者的各个技能联动不强,可玩性不高,输出方式几乎只有单纯的跳镖。
4.刷怪方面,唯一无CD群攻暗影大风车的手感实在是太差了,虽然可以用二段跳取消风车后摇,但还是不能改变拉胯的手感。
最后在大概说一下夜行者的常见问题吧,因为有朋友会问我比如:
小蝙蝠秒怪需要多少面板?打某BOSS需要多少面板?夜行堆面板应该怎么堆?买什么装备最合理?夜行到底要不要买武功拳套?
下来我会以个人的观点简单解答一下这几个问题。
1.260以下神秘河大概800W白和一个10E左右上限的武器再加上超级属性的普通怪物伤害加上神秘压制几乎可以做到小蝙蝠秒怪。
2.打BOSS不是说你有多少白就可以,具体要参考的数值很多,比如自身等级,无视,BOSS伤之类的,感兴趣可以来夜行职业群里讨论。
3.文章开头提到夜行者用的是拳套,拳套是所有武器里最高的武器系数有1.75,也就意味着比别的职业更加需求攻击力,身上的武器、防具、饰品攻击力加成越多收益越大。然后三大件(武器、副手、文章)如果条件允许的话尽量副潜多洗一点攻击百分比出来。
4.以国服现阶段来讲,传统搭配是特米武器+鲁塔三件+埃苏四件+高倍套+凝聚+瞳印。
5.作为一个爆发职业,有武功当然更好,但是考虑到国服武功的价格,量力而行吧。如果你只追求刷图不打BOSS,没武功也可以的。
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原文地址:《冒险岛 现阶段夜行者职业综合分析》发布于:2024-11-23




